第(1/3)頁 準(zhǔn)備套路,不難。 青銅玩家集思廣益,在王者手上拿到優(yōu)勢都非常簡單,提前預(yù)謀,陰一手,領(lǐng)先幾千塊,算不上什么。 關(guān)鍵是,如何把優(yōu)勢轉(zhuǎn)變?yōu)閯賱荨? 比賽中經(jīng)常可以看到強行沖塔,被反打一波,葬送好局,為什么? 因為不沖塔,就只能對著發(fā)育! 對經(jīng)濟領(lǐng)先的隊伍來說,越發(fā)育,就越是吃虧。 同樣300金幣差,600是300的兩倍,900是600的一點五倍……到了一萬,原本碾壓、壓制、優(yōu)勢的經(jīng)濟領(lǐng)先,直接變成無關(guān)緊要的細(xì)枝末節(jié)。 因此,觀眾往往會感覺,曾經(jīng)的強隊總是打逆風(fēng)翻盤,水準(zhǔn)似乎下滑了很多。 其實不然。 真正的原因是弱隊底牌盡出,而強隊隱藏殺手锏,以不變應(yīng)萬變。 RNG雖然不弱,可面臨著同樣的問題。 亞索提著大寶劍,好像……不能做什么了。 不拆塔,還可以壓制納爾,塔一拆,納爾補的開開心心,發(fā)育一點點往回追。 “急了一點,其實可以繼續(xù)壓發(fā)育的,阿蘇的對線能力比MMD強很多,經(jīng)濟差只會不斷擴大。”澤元覺得處理上出現(xiàn)了失誤。 “可能……”致幻沉吟:“哎,不對,要轉(zhuǎn)中!” 場控型解說和技術(shù)型解說差距體現(xiàn)的很清晰,前者必須不斷BB,沒話找話,說著說著就被選手打臉,而技術(shù)型解說只在關(guān)鍵時候開口,因此顯得非常專業(yè)。 屏幕上,亞索、豬妹拆塔后,打掉剛剛刷新的迅捷蟹,走到中路,召喚峽谷先鋒! 雙人拆上,F(xiàn)W難以防守,將防御塔拱手相讓。 三人拆中呢? 似乎……也管不了! 第(1/3)頁