第(1/3)頁 有薇恩、劍姬兩個輸出點,Lucky走的是純肉路線,可德瑪西亞皇子天生就不是坦克定位,就算出防御裝備,也沒有豬妹能抗。 關鍵問題是,不能兼顧雙抗。 ——FNC中單是虛空先知馬爾扎哈! 很多人把馬爾扎哈當成一個單秒英雄,理念上沒錯。 早在S2賽季,就有馬爾扎哈+夢魘6級拉燈無解殺中的套路。 冥府之握不會因目標拉開距離斷開,閃現一R一個脆皮,只要技能出手,對手就無處逃生。 在個人實力處于劣勢的情況下,拿出來針對妖姬、泰隆此類線上兇悍的激進型英雄,效果極好。 不過,隨著時間推移,玩家意識越來越出色,配合越來越默契,馬爾扎哈這個‘抓傻B’型英雄的登場率不斷降低,很多人選擇性忽視了虛無地帶的百分比魔法傷害效果。 以C位來說,這個效果無關緊要,如果被控,沒水銀死路一條,連固定數值都扛不住。 對坦克而言,無所謂,適應性頭盔在身,持續性傷害會被削弱到極致,效果甚至不如其他AP的爆發類小技能。 可是,不代表百分比傷害是擺設! 一個先出熔渣打野刀的皇子,買魔抗頂不住小炮,合護甲會被虛無之地+大面具燒的生不如死。 前期站不住,中期站不住,后期……在巨魔之王面前還是站不住! RNG陣容的雙前排,在FNC上中面前,只剩一個自帶百分比減傷的加里奧。 皇子其實是脆皮! 無雙劍姬本就不適合當前版本的團戰,必須拿到無法阻擋的優勢,才能發揮出相當于其他英雄的效果。 優勢拿到了。 可惜,沒持續多久。 “兄弟,你有麻煩了。”White半開玩笑半認真。 輸贏其實無關緊要,讓神超休息,RNG本就做好了放一場的心理準備。 反正怎么打都是小組第一。 White、Lucky、UZI、Tabe更是不在乎。 表演賽戰績不會成為選手的黑點,哪怕耍雜技,也屬于娛樂大眾。 都知道要隱藏實力,抓著不放只會被人懷疑雙商。 不過,對蘇杭影響很大。 第(1/3)頁