第(2/3)頁 “不太可能。”不用金正勛說話,柳時元就否認了這點:“中國隊向來追求穩定,只用熟悉的戰術,連版本強勢英雄都不練,世界總決賽上新人,連咱們都不太敢做。” “未必。”洲際賽差點游回韓國的金泰宇提出不同意見:“今年LPL有了不少創新,不再那么墨守成規,而且,陪練團有這個‘蘇’在里面,磨合了相當長時間,你看他在RNG團隊中的效果,很可能是為針對四一打法做的準備。” 陪練名單不是秘密,每次集訓結束,都要公布出來。 參加世界總決賽的俱樂部會例行收集。 雖然作用不大,可一定程度上能代表方向,找SSG打訓練賽,肯定不是應對前期速攻,和IG一起,也練不出什么勢均力敵的運營。 韓國選手個人實力不足,前期往往處于劣勢,需要發育空間,因此,牽扯、交換資源非常重要。 下路、野區劣勢,影響不大,只要保證中單清線、上單分推兩個關鍵點,就有足夠迂回余地。 “還是研究一下。”金正勛作出自己的決定:“根據Frost的分析,‘蘇’這名選手均勢表現低于平均值,劣勢相當于夢游,不過,滾雪球能力高過幾乎所有上單,和RNG戰隊的契合度很高,不能放任不管。” LCK賽區拿過很多世界冠軍,隊伍實力不容置疑,不過,比攻擊性,和LPL有相當的差距。 綜合各方面因素,用網游數據做個簡單對比,LCK戰隊相當于攻擊力60,防御100,耐力100的角色,而LPL戰隊屬性值是攻擊100,防御70,耐力70。 分推點,在‘耐力’這一屬性中,占了至少三十分。 如果被壓制,很難擋住LPL戰隊滾滾向前的雪球效應,容易在整體戰斗力成型前陷入崩盤。 “值得提前準備,有備無患。”柳時元被其他兩人說服,秀了句成語。 …… 韓國教練進行討論的幾分鐘,憑歐城英雄優勢,加上嫂子抗壓處理,一點點扳到均勢的勝利天平再一次傾向RNG。 完成擊殺,獲取先鋒之眼,在娜美復活,趕到線上之前召喚峽谷先鋒。 劍姬、皇子雙人推進,鐵頭娃撞擊過后補一次普攻,外塔輕松破掉。 下路,sOAZ擋不住UZI和Tabe的組合! 巨魔之王是一個純粹的近戰英雄,沒有任何遠程消耗手段,除大招外僅有的傷害技能,范圍和普攻相等。 在薇恩面前,只能挨打不能還手。 第(2/3)頁