第(3/3)頁 有,且僅有一個例外。 那就是煉金術士。 不需要己方小兵,不需要防御塔,一級帶上一個戒指,輕松加愉快收完兵線,連血量都不會損失多少。 第二波兵走出,煉金位置從二塔前,換到了高地下,繼續(xù)斷! 第三波,帶著炮車。 Svenskeren打完BUFF,馬不停蹄地跑回自家半場,在盲僧威脅下,所有人都認為煉金吃不完這波線,結(jié)果…… 金光一閃! 煉金術士閃現(xiàn)越過高地墻壁,在雙子星塔前,攔了一波半。 Svenskeren想要拿一血,距離還有兩千多碼,蘇杭操縱MP用光,剩余最后70點生命值的英雄送塔了…… 距離太遠,連經(jīng)驗都沒吃到! “Lucky雙BUFF打完,Svenskeren還只有一個紅,發(fā)育有點慢啊。”米勒對比雙方打野:“盲僧如果被皇子壓等級,野區(qū)對抗是打不過的?!? “主要是抓煉金太不講道理了。”娃娃帶著莫名地笑意:“煉金斷線,送塔,都卡好了時間,除非不刷野,不然不可能抓的到。” S2賽季,就有斷兵流打法出現(xiàn),經(jīng)過六個賽季不斷完善,狀態(tài)、節(jié)奏都達到了最完美的程度。 針對,往往會得不償失。 正常情況下,打野會先放任煉金不管,讓自家選手安穩(wěn)補刀。 T1級別的坦克上單和煉金對著發(fā)育,團戰(zhàn)會占據(jù)一定優(yōu)勢,只賺不虧。 然而,現(xiàn)在的TSM是換線啊! UZI拿著女警,無壓力推進,Dyrus的慎全無抵抗能力。 上路……防御塔減傷都是小事,沒有兵線怎么拆?! 第四波兵,終于從高地走了出來,煉金術士剛剛復活,沒辦法阻擋…… 剛剛想到這里,TSM戰(zhàn)隊忽然發(fā)現(xiàn),上路二塔左上方的草叢亮起了一道沖天而起的傳送光效…… 4.5秒后,小地圖上再次出現(xiàn)一個白眼外凸,內(nèi)褲蒙面的光頭!! 第(3/3)頁