第(1/3)頁 職業(yè)選手自稱強(qiáng),會(huì)被各種黑。 原因很簡(jiǎn)單。 LOL和個(gè)人能力型競(jìng)技不一樣。 像SC、WAR、CS這些1v1的戰(zhàn)斗,贏就是兇,輸就是菜,把各路高手輪流虐一遍,實(shí)力自然無可爭(zhēng)議。 五人制游戲就不行了。 單線通關(guān),后期團(tuán)戰(zhàn)失誤一次,被一波帶走,必然背鍋。 殺遍全場(chǎng),差一絲血秒掉對(duì)方C位,因此輸?shù)簦惨袚?dān)責(zé)任。 各方面無可爭(zhēng)議,對(duì)抗所有選手都占據(jù)絕對(duì)上風(fēng),因?yàn)殛?duì)友發(fā)揮不出應(yīng)有的作用,拿不到成績(jī),依舊會(huì)被嘲諷。 無論偶有失誤還是時(shí)運(yùn)不濟(jì),甚至連被拖后腿,都能成為被抨擊的觀點(diǎn)。 還有一些人,即便拿到了世界冠亞軍,在觀眾眼中也是‘躺贏’,‘狗上狗也行’。 一千個(gè)人心中有一千個(gè)哈姆雷特,即便是五大天王選手,也不是完全的無可爭(zhēng)議。 不過,說帥沒什么問題。 電競(jìng)?cè)ο騺硪浴嫘喂譅睢Q,大小眼、月牙臉、禿子狒狒應(yīng)有盡有,五官端正的選手在后臺(tái)上了淡妝,都能引起妹子尖叫。 蘇杭的顏值自稱帥,一點(diǎn)都不吹噓。 最關(guān)鍵的是,打出成績(jī)之前,說一些囂張的宣言會(huì)吸引注意,‘速成’人氣。 有了足夠的戰(zhàn)績(jī)墊底,需要的就是讓觀眾產(chǎn)生好感,詼諧幽默一點(diǎn)。 “四場(chǎng),KDA達(dá)到40,感覺阿蘇有機(jī)會(huì)成為今年的記錄。”O(jiān)B主播楓葉拿到授權(quán),進(jìn)行賽后分析:“目前,世界總決賽KDA最高的選手是SKT的Bang,S5打出了71的KDA,S6也高達(dá)58,占據(jù)了歷史前兩名,今年低一些,目前只有27。” “臥槽竟然能打到71,多少場(chǎng)沒死?” “一個(gè)混子KDA最高,也是醉了……” “混子?Bang再拿多少次冠軍,你們才能承認(rèn)他是世界第一。” “不能說Bang混子吧。”楓葉比較中立:“確實(shí),SKT打的一直是上中野,下路只需要發(fā)育等團(tuán),很多選手能做到差不多的效果,但是說真的,要想發(fā)揮比Bang好,也不太容易。” 發(fā)育,打團(tuán),輸出,不需要考慮節(jié)奏,不需要站出來carry,相對(duì)而言,環(huán)境輕松很多。 和其他選手對(duì)比,確實(shí)混,不過混的不錯(cuò)。 第(1/3)頁