第(1/3)頁 大腿是一支戰(zhàn)隊必須有的東西。 不過,不能太多。 正常人只有兩條腿,變成三條,走路會受到很大影響。 歷屆強隊,基本是‘兩神三獸’組合,兩個點站出來carry,其他三人無論有多出色的技術(shù),都會甘當綠葉,為適合版本的隊友創(chuàng)造完美發(fā)揮的環(huán)境。 原因很簡單,召喚師峽谷中資源就那么多,無論怎么去爭奪中立經(jīng)濟,都很難讓五個人全面領(lǐng)先。 一個點分推,一個點收割,在帶線和團戰(zhàn)中獲得最好的發(fā)育,打成核心,主宰比賽。 有人看起來很‘躺’,然而,沒有人是‘混’,側(cè)重點不同而已。 只是,在大部分觀眾看來,戰(zhàn)績好,表現(xiàn)出色的選手更加搶眼,會給出更高的贊譽。 尤其在隊員評價后。 蘇杭在小組、八強賽兩個階段的表現(xiàn)向來存在爭議,畢竟先對的是一個被絕大多數(shù)人壓制的藍領(lǐng),然后碰‘國際友人’嫂子,吃貨Dyrus雖說是混沌初開年代的上單導師,可線上能力確實沒多么出色。 國產(chǎn)頂級上單,很容易打出同樣效果。 簡單的說,實力有,和最強的一批選手對位,會不會崩盤還真不一定。 畢竟有些人是鐮刀屬性,割草一拉一片,碰到真正的硬貨,幾下就會卷刃。 本場打完,爭議小了很多。 不死上單Looper雖然兇悍不足,但穩(wěn)定性不容置疑,真正劣勢的對局很少,就算對抗表現(xiàn)不夠出彩,也能在團戰(zhàn)中打出足夠的作用。 在三星戰(zhàn)隊,屬于下限的保證,隊友崩了,可以靠Looper去守,去拖,一點點運營回來。 將‘不死上單’打成一個說死就死的上單,一刀砍斷SSG保險絲,能做到,就算是偶爾能做到的選手,都沒幾個。 更何況,連蜘蛛俠Lucky都在采訪的時候說蘇杭是大腿,還能有假? ‘花花轎子人抬人’,前提得先是個人,不能被殺成狗啊! 與此同時,撰寫戰(zhàn)報、賽后分析的編輯紛紛給出了很高的評價,尤其是向來喜歡夸張,見到戰(zhàn)績不去考慮各方面因素,先吹起來再說的外媒。 第(1/3)頁