第(1/3)頁 心理博弈,是最容易出現(xiàn)逗比操作,讓觀眾樂不可支的交鋒。 如果解說眼界不足,其中一切算計(jì)都會掩蓋在水面之下,只有同等實(shí)力的玩家為之扼腕嘆息,或者……幸災(zāi)樂禍! 毫無疑問,看到這一幕的路人王和職業(yè)選手都笑噴了。 OB真正的青銅組,其實(shí)有點(diǎn)無聊,畢竟所有人都信奉活下來才有資格補(bǔ)刀,打的再激烈,沒有對比,慢慢就會讓人喪失興趣。 打個比方,18cm在亞洲能讓人驚喜,到了非洲,咳咳咳…… Froggen這個風(fēng)度翩翩,頭可斷發(fā)型不會亂的選手忽然化身泰迪,才有足夠的爆點(diǎn)。 當(dāng)然,EU賽區(qū)的高手比較擔(dān)心,因?yàn)閳雒嬉呀?jīng)從五五開,變成了一面倒。 不少玩家不明白,為什么同樣兩個人頭落后,有的時候還是優(yōu)勢,有的時候會接近崩盤。 很簡單。 ——實(shí)際差距。 領(lǐng)先一千經(jīng)濟(jì),潘森團(tuán)戰(zhàn)還是不如老樹,落后半件裝備,賞金AOE照樣強(qiáng)過艾希,卡牌大師就算領(lǐng)先一級,硬剛辛德拉依舊等于送。 不過,打不起來,就無所謂。 LCK的運(yùn)營就是這個道理。 對方發(fā)育好,團(tuán)戰(zhàn)強(qiáng),推進(jìn)猛? 沒關(guān)系。 不去應(yīng)戰(zhàn),用各種手段牽扯,換資源,對方想做什么都絕對不跟,只玩自己擅長的方面。 和拳頭大的人比跑步,和跑的快的人比游泳,和水性好的人比攀巖,總而言之,專門攻擊對方的短板。 能做到,一切數(shù)據(jù)落后都是浮云。 可是,此時的EU沒有辦法避戰(zhàn)! 只要不抗炮車,蘇杭就能近乎無傷斷線,魔爪蛙、暗影狼刷新,諾言就可以殺過來強(qiáng)行爭奪。 1分55秒一波野怪,和出了惡魔法典的卡牌大招CD一樣,每一次若風(fēng)都能用最快的速度進(jìn)場支援,就算EU想把輔助調(diào)過來埋伏都絕無可能! 上中野三個點(diǎn)都沒有閃現(xiàn),正面剛不過,被黃牌留住幾乎走不掉,所以,只能讓資源! 下路,UZI十三分鐘拿到了一血塔。 第(1/3)頁