第(2/3)頁(yè) 到了S7,需要AD提供持續(xù)輸出,Deft就原形畢露,六神裝不被切,一波團(tuán)A三下這種操作都成了日常,坑炸四個(gè)隊(duì)友。 Huni同樣是這樣一個(gè)‘泡沫級(jí)’選手。 不過(guò),韓國(guó)觀眾不知道。 LCK天下第一是絕大部分人的印象。 平心而論,沒(méi)錯(cuò),包攬S3-S6世界總決賽冠軍的賽區(qū)不是第一,其他賽區(qū)算什么? 至于選手的實(shí)力…… 如果不了解本質(zhì),只看熱鬧,贏了強(qiáng)輸了弱沒(méi)有任何問(wèn)題,只要SKT贏了,Huni就比對(duì)面上單強(qiáng),這個(gè)道理走到哪都說(shuō)得通。 所謂的陣容克制,戰(zhàn)術(shù)傾斜…… 不好意思,看不懂。 因此,直播間都在叫囂讓Huni拿出對(duì)線(xiàn)型英雄,教育不知天高地厚的‘LPL菜雞’,無(wú)形之中,給了相當(dāng)大的壓力。 登臺(tái)儀式結(jié)束,雙方隊(duì)員走到自己的位置,帶上隔音耳麥,進(jìn)入BP階段。 LPL處于藍(lán)色方,Ban掉了佐伊、賞金獵人、蒸汽機(jī)器人三名英雄,LCK步步緊逼,分別封鎖巖雀、卡牌、德瑪西亞皇子。 雙方目標(biāo)很明確。 LPL壓制Madlife的個(gè)人能力,重心放在輔助位,LCK則從中路入手,讓若風(fēng)失去支援英雄,不得不進(jìn)行最不擅長(zhǎng)的正面對(duì)抗。 一搶?zhuān)赕i典獄長(zhǎng),錘石! “拿錘石是比較有道理的。”娃娃沒(méi)有休息,連班解說(shuō)決賽:“面對(duì)Madlife,千萬(wàn)不要放出鉤子英雄,命中率實(shí)在是太可怕了,而且Meiko錘石用的也非常不錯(cuò),手很熱。” “是的,和LCS.EU交戰(zhàn)的第一場(chǎng),就是Meiko盲Q到了洛,秒掉了這個(gè)關(guān)鍵控制,才能打出碾壓式的團(tuán)戰(zhàn),拿下大龍。”米勒回想之前的比賽:“看一下本場(chǎng)會(huì)不會(huì)有更加精彩的發(fā)揮。” 計(jì)算對(duì)方移動(dòng)速度,盲鉤出手命中,雖然很帥,可還在常規(guī)技巧的范疇中。 Madlife分別完成過(guò)閃現(xiàn)Q閃現(xiàn)落點(diǎn),壓高地?zé)o視野Q中ADC的操作,打破了當(dāng)時(shí)所有人的理解,米勒非常期待Meiko能復(fù)制出類(lèi)似的情景。 LCK兩選,分別拿到流浪法師瑞茲、牛頭酋長(zhǎng)阿利斯塔。 Faker的瑞茲不需要說(shuō),S3一戰(zhàn)成名,之后每一屆世界總決賽,都能打出非常出色的效果。 牛頭酋長(zhǎng),更是讓不少老玩家提起了警惕。 Madlife被稱(chēng)為輔神之前,綽號(hào)是‘神鉤’,神鉤之前,一手牛頭酋長(zhǎng)號(hào)稱(chēng)不破壁壘! 第(2/3)頁(yè)