第(1/3)頁 臺下,SKT教練金正勛面色陰沉。 歷屆對抗,LCK賽區從來沒有在Ban/Pick環節吃過虧,即便選手平均實力處于下風,也能憑借更好的陣容和布局取得最終勝利。 沒想到,這次被套路了進來。 LPL打的不是養狗,不是支援,不是默契更勝一籌的中野聯動,沒有讓表現穩定的老選手扛鼎,而是將勝利的砝碼全部壓在了上路這個新人身上! 簡直不可思議! 被選入全明星,LPL參賽成員就開始為LCK準備套路,LCK又何嘗不是蓄謀已久? Faker和Ambition分屬不同戰隊,配合肯定不如若風、諾言組合,Madlife加Pray對抗UZI、Meiko,在英雄劣勢的情況下,即便輔助之神也無力扭轉局面。 金正勛用全部精力封堵可能出現的突破口,保證中下野三個點的穩定性和對抗能力。 想法沒錯。 中野戰斗力占優,自然能帶動上單,這也是LCK的慣用打法。 可是,Huni崩的有點快! 第一次正面對抗被打退,接下來,面對等級、經濟、基石符文整體領先的無雙劍姬,銳雯根本不敢走過去挑事。 1v1好說,被豬妹GANK絕對活不下來。 到現在,更是連塔都不敢守! 僅憑兵線處理,兵不血刃讓銳雯落后整整兩級,眼界不足的人就算看完全程,都不理解Huni到底輸在了什么問題上。 “哇,Huni現在真的難受。”娃娃語氣很夸張:“如果安掌門用輸出型英雄,還有機會來幫一下,扎克傷害太低,就算來抓,2打1都不是阿蘇對手。” “沒錯,在劍姬面前,很多技能不敢用。”米勒細化解釋:“像扎克E,銳雯第三段Q,直接放就是送的。” “對,哎你說,Faker來上路怎么樣?”娃娃思考LCK可能出現的應對方式。 “瑞茲對劍姬,線上應該沒什么問題。”米勒先肯定了這個思路,然后提出不同的看法:“但是Faker帶的是閃現和治療,沒TP啊,如果來上路,Pray被越塔怎么處理?” 牛頭酋長保護能力不錯,單體擊退加小范圍群控,還有后續的眩暈。 問題是,劍姬、豬妹、小法、錘石、燼,每個英雄都有配合隊友越塔強殺的能力,秒沒有位移的懲戒之箭韋魯斯簡直不費吹灰之力,Ambition到上半片野區發育,LCK下路要么放塔要么死,沒有第三種結果。 想來想去,沒有任何改變局勢的辦法,只能讓Huni一個人在上路茍活。 第(1/3)頁