第(1/3)頁 “RNG這套陣容,這套陣容……” 澤元斟酌了幾次,才找到合適的用詞:“簡直兇的不講道理啊!” “不考慮后路,不考慮逆風,就是敢拿。”致幻評價:“這樣一來,龍哥線上壓力會非常大,大蟲子前期戰斗力比較差,而且,野區也很難防守。” VG教練Homme一定程度上洞悉了蕭強的BP思路。 雖然BAN船長是過度思考,但搶牛、禁布隆兩手處理,堪稱完美。 按常理說,RNG只能讓上路承擔前排的作用,變數小了很多。 不過,隨著陣容確定,解說、觀眾全部驚呼了出來。 中單沙皇,打野男槍,不存在任何變數,然而,探險家伊澤瑞爾,這個所有人都以為是AD的英雄,竟然是一次搖擺! 上單,伊澤瑞爾! 下路,金屬大師、曙光女神組合! S5賽季,金屬大師莫德凱撒在下路火爆過相當一段時間,世界總決賽上,兩錘送LGD回國。 隨后,這個英雄被緊急削弱,雖然Rank還有個別玩家雙排使用,比賽中早已無人問津。 當前版本,雖然沒有得到任何直接加強。 不過,環境變了。 符文系統取消,所有英雄都失去了魔抗加成,原先藍色雕紋帶攻速的ADC還好,輔助、打野兩個點,在金屬大師面前都脆弱了很多。 并且,日女強了。 基石符文‘余震’,直接提升雙抗,配合曙光女神雷歐娜W技能‘日蝕’,技能效果持續時間內,完全是一個打不死,傷害還非常突出的BOSS級存在! 另外,曾經可以用射程欺負金屬大師,不被越塔就絕對無解的皮城女警經歷了多次削弱,盡管在最近的版本回暖,也很難拿上賽場。 最重要的是,‘啟封的秘籍’太BUG了! 以前,金屬大師帶上一個懲戒,拖到后期沒有任何意義,白白浪費一個召喚師技能。 現在,發育起來后,閃現疾跑放在身上,誰敢說金屬是個小短腿?! 綜合以上幾點,金屬大師完全可以使用。 雖然逆風局醬油、控不好小龍就無法獲得完全體戰斗力,威脅不到建筑物的問題一直存在,但是,優勢局,還是曾經那個無解的三錘狂魔! 第(1/3)頁