第(2/3)頁(yè) Krys4al殘血閃現(xiàn)逃生,依舊被青鋼影用鉤索-墻反跟進(jìn),取下人頭! AD死亡,Snake戰(zhàn)隊(duì)就失去了支援的理由,牛頭酋長(zhǎng)毫無(wú)逃生可能,300金幣進(jìn)入U(xiǎn)ZI袋中。 一人一個(gè),美滋滋。 “久守必失,真的是久守必失。”長(zhǎng)毛不由贊嘆:“Snake戰(zhàn)隊(duì)防守的已經(jīng)非常出色,沒(méi)想到,RNG的進(jìn)攻更加犀利。” “太長(zhǎng)時(shí)間沒(méi)有上單TP繞后,配合雙人組擊殺的畫(huà)面出現(xiàn)了。”昊凱甚至記不起上一次是哪個(gè)賽季:“大家現(xiàn)在都帶傳送,都看重支援,而且什么英雄在什么位置,什么時(shí)間點(diǎn)能做什么,都可以計(jì)算到。 沒(méi)想到,RNG在這種情況下,還能找到一個(gè)缺口。 看一下回放,圣槍哥在德萊文死之前,剛剛升到6級(jí),不可能支援。 5級(jí)劍姬肯定是不能下來(lái)打架的,什么用都沒(méi)有。 Guoguo傳送沒(méi)好,Sofm在中……講道理,這種情況,Snake下路雙人組其實(shí)不應(yīng)該壓線。” “問(wèn)題是,德萊文打EZ,怎么才能不壓線?”長(zhǎng)毛不同意這個(gè)觀點(diǎn):“要疊被動(dòng),就要不斷接斧子,要接斧子,有的時(shí)候本來(lái)小兵沒(méi)有殘血,也必須A出去。” ‘德萊文聯(lián)盟’這個(gè)被動(dòng),是根據(jù)補(bǔ)刀、接斧頭次數(shù),為德萊文提供擊殺后的額外賞金。 其他英雄殺一個(gè)人,只有三百塊,德萊文殺一個(gè),能達(dá)到五六百甚至更高,滾雪球能力絕對(duì)一流。 還有一點(diǎn)。 為了保證充足的戰(zhàn)斗力,‘旋轉(zhuǎn)飛斧’必須一直保持,如果手上沒(méi)轉(zhuǎn)斧子,再被布隆Q卡一下走位,Krys4al還真有被UZI一波打回家的風(fēng)險(xiǎn)。 這樣一來(lái),壓線是理所當(dāng)然。 想到這里,很多俱樂(lè)部的教練心中,隱隱提起了警惕。 如果這一幕是巧合,算不上什么大事,畢竟兔子隊(duì)不管不顧,見(jiàn)人就懟,都差點(diǎn)掀翻SKT。 不考慮太多,有機(jī)會(huì)直接開(kāi)戰(zhàn),運(yùn)氣好一點(diǎn),一路碾壓并不是不會(huì)發(fā)生。 萬(wàn)一不是巧合…… 那這支RNG就有點(diǎn)可怕了! 天王級(jí)AD狂小狗UZI不需要多說(shuō),Tabe綜合方面雖然達(dá)不到頂尖,一手進(jìn)攻輔助和隊(duì)友有著完美的契合度,借此,實(shí)力至少提升了兩個(gè)小檔次。 虎九萬(wàn),麻辣香鍋這對(duì)中野,非要‘吹’還真不容易。 第(2/3)頁(yè)