第(2/3)頁 最后一發秘術射擊,預判到開啟血腥沖刺提速的德萊文走位,UZI取下人頭! 2v4,反殺一人! “這,這一波是Snake處理上的失誤。”昊凱完全沒想到會打成這樣:“Tabe被殺,小虎TP取消,UZI從直接沿河道跑了!” UZI跑了…… 跑了…… 了…… 蛇隊不負其名,在中野戰斗力達到第一個峰值,可以說是大龍之前最關鍵的節奏點,又玩了一波蛇! “其實也不能說有問題……吧。”長毛思考了幾秒:“如果放著布隆不去管,強行追EZ,確實能幫Krys4al把UZI殺掉,然后,小虎進場,Hudie肯定會死,還是一換一。” “話是這么說,可輔助換AD,肯定比AD換輔助賺啊。”昊凱不同意。 “對。”長毛換了個說法:“我的意思是,Snake確實虧了,不過沒有想象中虧的那么多,只能說RNG下路雙人組處理的太好。 問題其實出在第一波。 老牛二連,布隆大招反手,螳螂跳到一半被打斷,瑞茲其實沒有吃到擊飛。 如果Guoguo閃現EW,Sofm再閃現過來補傷害,應該可以直接秒掉UZI。 但是,我們換位思考一下,這種可以說穩雙殺的越塔,交兩個閃上去瞬秒AD,有必要么?” 戰斗打完,怎么說都有道理,任何一次不完美的操作,都是失誤。 結果出來之前,有誰會在想象不到失敗可能的圍攻中不遺余力? 要知道,面對豬妹、馬爾扎哈這對控制鏈溢出的中野組合,單憑一個水銀飾帶根本不夠,被抓就必須交出珍貴的金蟬脫殼。 中婭沙漏合成之前,如果秒表破損,中期團戰Snake就失去了至關重要,甚至足以影響勝負的容錯保障。 Guoguo的處理方式完全可以理解。 只是,這樣一來,圣槍哥難受了。 小虎推線之后,人影消失,麻辣香鍋的位置明確,就是在上半片野區。 蘇杭把兵線壓到上路塔下,圣槍哥不敢來補! 第(2/3)頁