第(1/3)頁(yè) 個(gè)人能力出色的上單,除了重裝戰(zhàn)士版本,基本沒(méi)有什么發(fā)揮空間。 ——太容易被針對(duì)。 團(tuán)戰(zhàn)英雄是BAN不完的。 禁用老樹(shù)還有大蟲(chóng)子,封鎖大蟲(chóng)子還有巨魔。 需要坦克,選波比泰坦,追求綜合能力,用納爾或慎,打的強(qiáng)勢(shì)一點(diǎn),鱷魚(yú)、蘭博都能拿上賽場(chǎng),和主流陣容有非常完美的契合度。 Carry型上單就不一樣了。 首先,相性限制了很多人。 然后,就是時(shí)間。 只求團(tuán)戰(zhàn)效果,達(dá)到80分的熟練就可以拿上賽場(chǎng),要帶起節(jié)奏,起碼需要90分的爐火純青。 再往上,登峰造極,出神入化……天賦再好,練出三五個(gè)就是極限。 打Rank肯定夠用,就算禁了一兩個(gè),也有能主宰比賽的英雄用。 比賽不行啊! 沒(méi)錯(cuò),第一輪三BAN一搶,最多壓住四個(gè)點(diǎn),會(huì)第五個(gè)怎么都能選出來(lái)。 問(wèn)題是,版本和環(huán)境不一樣! 銳雯從縱橫王者局的上路一姐,削成了在大師分段也只能混場(chǎng)的信仰英雄,諾手從S5賽季末的血怒一出天下無(wú)敵,變成了連對(duì)方毛都摸不到的移動(dòng)靶子,刀鋒意志更不用提,連CUP都從D變成了A。 選啊? 敢選么? 扯淡! 符文系統(tǒng)改變后,格局終于變了。 能Carry比賽的英雄太多,處理不過(guò)來(lái)! 這樣一來(lái),原本非常無(wú)聊,一方雷霆降世一方穩(wěn)如泰山,說(shuō)起來(lái)酷炫無(wú)比,實(shí)際效果連一點(diǎn)沖突都看不到的膀胱對(duì)線期基本消失不見(jiàn),至少在兩個(gè)進(jìn)攻型上單的對(duì)抗中不會(huì)存在。 不過(guò),RNG占據(jù)了一定優(yōu)勢(shì)。 IG教練夏目先手選擇藍(lán)色方,必然有獨(dú)特的想法,但是,自己出現(xiàn)了失誤。 那就是禁皇子。 第(1/3)頁(yè)