第(2/3)頁 RNG拿到賽點! “吸血鬼傷害好高啊!”Rita看著統計表。 “三萬七千,其實還可以。”記得對蘇杭一枝獨秀,相當于IG雙C總和的數據并不意外:“主要是RNG一直在牽扯,除了正面團,沒什么小規模交戰。 MVP,我覺得給哪個點都可以。 小狗、阿蘇團戰輸出爆炸,香菇和小虎前期節奏出色,Tabe攔截酒桶進場,同樣非常關鍵。 想必我們的分析師也很難做決定。” 延遲了幾十秒,MVP人選終于出現。 上單:Su! “5-1-7,37%團隊輸出,79%參團率。”Rita讀出三條信息。 “不算特別好。”記得下意識說了一句,連忙作補充:“我的意思是,對阿蘇來說,這樣的戰績其實不是最好的,之前各種零死亡Perfect,輸出甚至能達到50%以上。 不過我們要注意一點。 以前,RNG是集合中野去上路建立優勢,這一場,就沒有人幫過阿蘇,反倒是影子和姿態針對過兩次。 這說明,阿蘇并不是一個離開隊友照顧就沒有作為的選手。 那么,IG接下來的戰術,就很難布置了。” …… “還挺含蓄。”蕭強在后臺聽到這句話,忍不住笑了笑。 蘇杭提前說好,不需要麻辣香鍋照顧,并且獲得所有人同意,當然給出了充足的理由。 那就是配合的‘門檻’。 鉆一以下,打野往往會有GANK隊友的行動出現。 鉆石以下,拿個龍女一門心思刷,都能打出遠遠凌駕于當前分段的勝率。 為什么? 因為理解不夠。 出手了,未必能賺,反而會影響其他位置的節奏,頻繁在勝利的天平上添加負面作用的砝碼。 當然,影子沒那么坑。 問題是,也不強。 PDD比Gogoing兇,是公認的事實,但是,兩人交手,PDD勝率僅有百分之三十。 別說korol、957這種同檔次上單,就算弱上一籌的龍哥、Letme等人都沒這么慘。 為什么? 第(2/3)頁