第(2/3)頁 畢竟即將進入S8,很多王者、大師組的玩家都沒有經歷過銳雯輝煌的時期,對這個信仰英雄沒什么印象,掌控不好細節。 PDD不可能出現類似的失誤。 上線稍一試探,蘇杭就把神經繃了起來。 ——武器大師站位非常陰! 不多不遠,三百余碼,無論補刀還是互相走位威脅,都保持這樣的距離,剛好卡在‘吃Q不吃A’的臨界點。 如果蘇杭主動進攻,第一段Q壓上去,PDD同步后退,第二段Q再跟,就會面臨反擊風暴的強行反打。 縱使有第三段撤退,在雙方都沒有技能的時間段,基礎屬性低上一個等級,被動還無法生效的銳雯絕對無法和武器大師對抗! 換一個經驗稍差的選手,稍稍一急,就會被反壓制十幾秒,虧上一兩個補刀。 看似不多,但第一次回家差幾十金幣,很可能補不出足以正面對抗的裝備! 不止如此,PDD細節還更好一點。 蘇杭接觸LOL時間畢竟比較晚,沒有經歷過S1、S2的混沌初開和S3終極煉獄。 用杰斯、劍姬、青鋼影這些要么新出場,要么重做,要么國服很少出現的英雄,蘇杭一定可以和老牌上單保持均勢甚至略勝一籌。 同時選上古時期的英雄,確實差了一絲。 壓位,互相牽扯,抓補刀的時間點威脅,在即將升至2級的點,雙方沒有觸碰到一次。 不過,蘇杭為了收殘血兵,被逼出了一段折翼之舞。 “要不要我來抓。”麻辣香鍋趕路的同時關注著上路,見狀詢問。 “不是很好打,入侵吧。”蘇杭拒絕。 豬妹抓人,需要先升到3級。 毫無疑問,刷了一圈的影子會來幫PDD反蹲。 打起來,就是2v2。 扎克就算被擊倒,被動還可以抗一輪,武器大師三級戰斗力非常出色,一個E技能閃避開起來,就會讓人無從下手。 疊起被動,攻擊速度優勢極大。 與之相對,豬妹和銳雯配合,殺一個簡單,接下來就沒有足夠的持續傷害。 就算麻辣香鍋比影子操作好一些,也很難彌補英雄特性差距。 第(2/3)頁