第(1/3)頁 和圍棋執(zhí)白貼目未必占優(yōu)一樣,先一步用出技能,不代表蘇杭會吃虧。 關(guān)鍵在于后續(xù)處理。 相對于武器大師,銳雯有一個最大的優(yōu)勢。 那就是靈活。 一段Q補兵,后兩段壓位搶2,轉(zhuǎn)頭,走向河道! 見狀,PDD稍感無奈。 面對風(fēng)格不是那么激進的打野,影子可以做到應(yīng)該做的事情,面對風(fēng)格比較激進的打野,IG線上能力極強的中上也能適時進行支援,讓對手無法輕易針對。 這只麻辣香豬……有點過分! 哪有2級豬妹沖別人野區(qū)的啊! 實力達到一定層次,都有所謂的‘高手風(fēng)范’,不是裝B,而是擔(dān)心亂搞把局面玩崩。 所以,絕大部分比影子強的打野,只會做適當(dāng)?shù)膲褐疲诤侠淼膶用嫔先肭郑饕WC自身發(fā)育,獲取穩(wěn)定領(lǐng)先。 沒想到,這只豬TM是野生的,不喜歡老老實實的吃東西,偏要在外面找肉。 “現(xiàn)在打架,銳雯豬妹有優(yōu)勢。”記得作出分析:“扎克點的是WE兩個技能,沒有Q的控制,而且影子人在紅BUFF前面的草叢,第一時間沒辦法和PDD集合。 前期可操作空間比較小,集火非常關(guān)鍵。 不過,姿態(tài)應(yīng)該會過來。” 中路兵線最短,升級時間要早五秒左右,所以,盡管前期被吸血鬼欺負(fù),姿態(tài)也比蘇杭升級速度快上一籌。 放棄一點發(fā)育,保護隊友資源! “有爆炸果實,抓不到,只是逼退讓影子發(fā)育。”Rita這點基礎(chǔ)還是有。 “沒錯,麻辣香鍋也可以接受。”記得進行對比:“刷野路線一樣,多搶個河道蟹,稍稍耽誤一點時間不算什么問題。” 職業(yè)聯(lián)賽中,GANK并不是那么簡單,即便是以打架著稱的IG,也只是‘瘋’,不是‘送’。 十分鐘,打出三五個人頭不意外,一次擊殺都沒出現(xiàn)也屬于正常情況。 打野除了反蹲外,關(guān)鍵在于控圖。 飾品眼、峽谷迅捷蟹加速場兩項因素控制好,能讓線上英雄減輕百分之五十來自對方野區(qū)的壓力。 所以,絕大部分人認(rèn)為,麻辣香鍋這次出擊得到了想要的效果,應(yīng)該見好就收。 地圖上,武器大師敲死殘血兵后,比銳雯慢一步進場,和提前趕過來的影流之主形成包夾之勢。 影子見狀,操縱扎克走出野區(qū),向前移動。 三圍二! 第(1/3)頁