第(3/3)頁 GANK和線上英雄息息相關,隊友崩盤,個人實力再強也沒用,加上每次出手都是一種賭博,最多敢說十拿九穩,談不上有絕對把握。 所以,站在聯賽前列的一批打野互有勝負,很難分出高下。 上單不一樣。 雖然要考驗的方面比較多,但是,理論上,并不是不可能出現一個弱項相當,或接近其他人最強項,真正無可匹敵的選手。 LCK以戰術為核心,職業戰隊的上單都非常偏科,LCS兩賽區缺乏新生代力量,喜歡‘搞怪’的老將也已經提無可提,LMS因為基數關系,缺乏培養強者的土壤。 如果,有一個上單天王橫空出世,最大的可能就是誕生于LPL。 微微甩了甩頭,阿布把雜亂的思維驅逐出腦海,認真研究正在進行的對局,思索、改進之前預設的布置。 …… 三十四分鐘,隨著UZI一發爆頭達成九連殺,二次超神后點碎基地水晶,畫面定格。 正常打,PE不會這樣毫無還手之力。 可惜,前期把所有能量投入到蘇杭身上,不僅沒有生效,還起到了百分之百的副作用,等于全力幾拳把自己砸到吐血,還因為不清楚吸血鬼技巧,捆住了雙手。 不一面倒才奇怪。 “恭喜RNG,在先負一局的情況下,連扳兩場,最終2比1取勝,進入決賽!”娃娃聲音抬高:“這一場,上下兩路表現都非常精彩,UZI的女警還是那么有壓制力,阿蘇的吸血鬼則神鬼莫測,讓PE無從下手。” “太難受了,到后期,吸血鬼交完雙招,打了一波,PE還是不敢開團。”米勒回憶:“你說,MVP應該是誰的。” “上單、AD都行。”娃娃想了想:“女警從頭強勢到尾,帶推塔節奏,建立經濟優勢;吸血鬼雖然前中期沒打出什么東西,但后兩波團特別完美,和泰坦的配合也體現了出來。 深淵潛航給韋魯斯,PE不躲,就要站在一起吃吸血鬼技能,躲開,AD孤立無援,簡直是百分百被秒的。 而且,這個技能速度不快,位移還躲不開,鎖定英雄,百分百命中,正好留出了充足的進場時間。 雖然是新體系,可是很成熟,很好用,接下來面對EDG,完全能故技重施。” “確實,后臺也是很難決定。”米勒在搭檔換氣接過:“阿蘇傷害應該比UZI低一些,不過,在整局游戲中的作用絲毫不差,給誰,應該都是實至名歸。” 第(3/3)頁