第(1/3)頁 “納爾要不要BAN?”蕭強在做決定前詢問。 EDG禁一手吸血鬼,RNG反手封鎖Korol的主力英雄,看起來理所應當,不應該有這么一問。 實際上,其中有點東西。 阿布設了個比較淺顯易懂,但很容易下意識忽略的局。 不說,不容易想到,說開了,很簡單。 一場比賽,節奏是靠誰打的? 中野? 上單? 都沒錯。 中單和打野打游走聯動,配合越塔,上單一路壓制,野區資源爭奪能取得絕對主動權。 但是,都不容易獲取建筑物。 殺人推塔,誰都會打,可在水準非常接近的隊伍中,一方下定決心采取守勢,做好視野,輕易不會露出破綻。 殺不到人,還要迅速拉開經濟差,滾起雪球,責任就落在了ADC身上。 第一場對決,下路交鋒,才是重中之重。 藍色方,可以三BAN一搶,掌握四個優先名額的EDG主動很多,所以能付出一個位置來幫上單建立優勢。 處于紅色方的RNG則不一樣。 禁用納爾,蘇杭并不一定能把選擇坦克英雄的Korol怎么樣,還降低UZI、Tabe的自由度。 所以,答案當然是放。 “給他,沒問題。”蘇杭作出保證。 “那就禁塔姆。”蕭強得到反饋,不再猶豫。 有著兩條粗壯觸須,帶著和體型絕不相稱的禮帽,看起來頗有幾分滑稽的河流之主在屏幕上出現,背景從幽綠轉為灰暗。 代表RNG洞悉EDG意圖的同時,也將以UZI為節奏點的戰術暴露了出來。 毫無疑問,接下來,雙方都會將精力投入到下路。 復仇之矛卡莉斯塔,BAN! 第(1/3)頁