第(1/3)頁 下路被越,小龍再失,EDG節奏、局面都落入了絕對下風。 很夸張。 要知道,RNG上單和AD兩個核心,用的都是偷錢流發育英雄,前期基本沒有打架的能力。 這樣都能取得領先,到了英雄峰值期,就更不用說。 三相之力在身,從經濟到實際屬性全部壓制住Korol后,蘇杭在上路過的如魚得水,在隊友連拿兩座防御塔,發出工資后,很快將第二個大件掏了出來。 幻影之舞! 常規船長,第二件應該出幽夢之靈,獲取穿甲、CD、主動加速各項屬性,保證中期團戰的發揮。 現在的蘇杭不一樣。 裝備領先這么多,原本Farm跟團等后期送全家桶的海洋之災,已經變成了一個分推點! “Korol還真打不過。”米勒一陣無語:“小形態耗不贏,被炸一下沒了五分之一,變大不太敢跳上去,很難受。” “阿蘇熟練度太高了,不給Korol點桶的機會。”娃娃注重細節:“一般人是等到最后一下,才去引爆,阿蘇是放桶,A,Q,卡在讀條結束瞬間,槍火談判命中,幾乎是不會被搶的。” “還真是,從來沒選過,第一次上場就玩的這么好。”米勒有點意外。 “你也不想想練了多久。”娃娃一副很了解的樣子:“季前賽更新,偷錢流船長就崛起了,備戰全明星,阿蘇可一點都沒有休息,這么長時間,藏一手,不奇怪吧。” “有道理……”米勒感覺挺有有意思:“哎,照你這么說,打全明星,阿蘇是不是還沒出全力啊。” “出沒出全力這個不知道,英雄池肯定沒用完。”娃娃不打算鞭尸‘國際友人’,巧妙的帶過話題:“現在EDG特別糾結,拿出一個納爾,應該是打牽扯,結果被船長給反壓了。” “看瑞茲能不能開車抓一波吧。”米勒為弱勢方分析:“如果能幫Korol抓到兩次,會好很多,三相綠叉畢竟比較脆,有機會殺。” 就像八塊胸肌十八厘米的壯漢未必能做鴨子一樣,發育好,并不是一定適合分推。 劍姬、納爾、凱南、武器這一系列牽扯型英雄,有一個共同點,那就是不會輕易被抓死。 要么可以輕易逃生,要么可以絕地反打,換掉作用相當的對手。 船長看起來不錯,加速、減速、解控各種特性在身,實戰中,卻不是那么容易打出來。 尤其是EDG這邊的陣容,納爾、瑞茲、豬妹,控制鏈非常充足,如果位置比較近,解除一個也處理不掉第二個。 換人頭,概率就更不用說。 正面,艱難抵擋佐伊和EZ的雙重POKE,EDG目標已經定在邊路的蘇杭身上。 第(1/3)頁