第(1/3)頁 “日!我忘了這回事?!盪神憤然一錘電競椅的扶手。 同樣泡著溫泉,雙方的感覺截然不同。 蘇杭和隊友有說有笑,U神則有些后悔之前貿然的舉動。 抓人太過心急,加上對第一次登上賽場的英雄下意識帶了輕視心理,忘記了一個至關重要事實。 ——LOL發展到今天,英雄操作占比不斷提升,只要達成足夠的前提條件,沒有真正的弱者。 海洋之災普朗克當然也不例外。 在絕大部分玩家眼中,船長就是連桶一波,炸好了毀天滅地,炸不好全場醬油。 普攻? 對拼? 敢打就是找死。 實際上,不是的。 上古年代,狂徒阿塔瑪綠甲的船長可以作為一個近戰2T去承傷,‘烈酒利刃’被動更是前期靈魂技能,一級對拼,戰斗力僅在虎型烏迪爾之下。 重做后,很多人忽視了船長作為AD的主流手段,將其當成一個非常特殊的法師來使用,單純靠技能輸出,其他各項能力孱弱了不少。 其實,在真正精通英雄的高手手中,全方位都得到了提升。 刀刀烈火,就是新版船長的特技! 引爆火藥桶,可以瞬間刷新被動,并且無內置CD,能無限疊加,每一次攻擊,都附加滿值的真實傷害! 蘇杭提前放桶,三連,過程中平A瑞茲,配合大招中心點,不受護甲、魔抗影響的白字數值高達一半。 加上普攻、暴擊,以及沒有被成功躲開,和閃現同步的連桶,打出了近乎‘秒殺’的效果。 只此一招,將EDG拖入了失敗的深淵。 擋不住了。 UZI裝備壓制iboy半個大件,看起來不多,但三項、魔切兩件裝備,在前中期,實際效果比經濟價值要高出差不多百分之五十。 納爾被牽扯,打野豬妹發育不足,僅僅具備血量,缺乏雙抗,EDG等于沒有一個真正的前排。 第(1/3)頁