第(1/3)頁 中路問題不大。 卡爾瑪線上絕對不弱,推線、消耗能力都非常出色。 相較而言,留人能力就很一般了。 打近戰,未必敢等W禁錮生效,對上遠程,更是連施放都有難度。 上單…… 法外狂徒格雷福斯端著一挺口徑粗大的‘命運’,打算找機會去打他娘的一炮。 道理很簡單。 上下兩個位置,下面被搞了,來搞上面是非常合情合理的舉動。 雙BUFF,升3,明著沖到了蘇杭面前! 對此,蘇杭有點無奈。 強勢打野速刷到3,是全場戰斗力最強的點,有紅BUFF真實傷害加成,其他位置1v1都未必打的贏,更不要說一邊還有提著彩虹棒棒糖,一臉雀斑的美服Loli虎視眈眈。 稍有不慎,破空斬被‘堅定風采’打斷突進效果留住,可能連命都要留下。 只能后退。 波比也不急,安安穩穩的補刀,讓純爺們一個人上。 分段低一點,打野可能會非常不滿意,認為上單太過傻X,不知道跟著打架。 理解足夠高,就會清楚這樣才是最優處理。 ——強行跟,很容易吸引仇恨,帶著小兵走。 明顯抓不到,線過一會再壓過去,打野來劣勢路的意義是什么? GANK隊友? 控住兵線,保證一段時間的經驗優勢,再利用升級時間點,強行逼上去賺一點血量,積少成多,彌補個人實力差,才能將隊友的支援化為實際助力。 “WOW~過分了!”蘇杭見男槍進入草叢,忍不住搖了搖頭。 必須浪費個眼。 第(1/3)頁