第(1/3)頁 “克烈?” “手太短了吧?” “沒事,克烈是能打納爾的。” “爺爺教育孫子,很穩!” “別鬧,納爾看起來年輕,和克烈還真不一定誰是爺爺。” “我蘇丹紅今天就要證明,上路到底誰是爹!” 見到這個對位,各個直播間的觀眾都討論了起來。 因為主客場機制,LPL春季賽比LCS、LCK、LMS都要晚一些,讓Rank爭奪成了當前最吸引注意力的焦點。 DOPA是璀璨鉆石I一半勝點,蘇杭則是差一場晉級賽到鉆一,兩人之間的差距大小,和當前這場有非常重要的聯系。 蘇杭贏,才有機會搶下S8世界服第一個巔峰王者的榮譽,DOPA贏,其他最高剛剛打到鉆三二百點的路人王,追上來的希望就非常渺茫。 LCK玩家雖然有比賽可看,也同樣關注著這里。 和以往‘跨服務器’爭奪頭名,經常被明坑暗演相比,高手云集,搞不出什么小手段的世界服才是最公平的競技環境,搶到第一,起碼可以站在勝利者的角度上,嘲諷對方半個賽季。 “有點頂不住了,看完蘇丹紅生死局,去睡幾小時再戰!” 奮斗了二十二個小時的官人輸掉一場后,查了下排名,同樣打開了OB模式,轉播這場至關重要的對局。 很快,爭分奪秒的十人選定陣容,進入召喚師峽谷! 藍色方上單納爾,打野蝎子,中單維克托,下路老鼠風女,AOE非常夸張。 紅色方上單克烈,打野龍女,中單麗桑卓,AD女警輔助布隆,有足夠的線上壓制和保護能力。 而且沖臉很強。 克烈、龍女、麗桑卓三名英雄,雖然沒有太好的combo,團戰打法卻非常契合,都具備不錯的進場+控制能力,如果裝備占據優勢,很容易將藍方后排沖擊的七零八落。 當然,發育是最重要的點,這種臉對臉肉搏型陣容,沒有足夠的硬屬性,主動跑上去就不是沖擊,而是千里送B。 “克烈對納爾,線上其實挺好打的。”官人打了個哈欠,分析英雄特性:“飛索捕熊器屬于遠程補刀技能,有一定威脅能力,前兩級不是那種讓納爾隨便點的近戰,3級之后,如果Q中,兩段E加上一次拉人,可以強行換血,還能和打野配合。” 很多人覺得,克烈線上會被納爾欺負。 第(1/3)頁