第(1/3)頁 風格,看似影響不大。 實際上,差之毫厘,對抗效果就謬以千里。 面對DOPA,蘇杭可以用對抗性不是特別強的英雄,在支援和小規模團戰方面進行博弈,和The-shy交手,注定要在刀鋒之上跳舞,沒有絲毫退卻的余地。 選錯,倒不是一定會崩,但必然要陷入被動。 而且…… 注定是錯! DOPA和The-shy之間默契很足,隨時能進行交換,別說蘇杭不知道誰在幾樓,就算知道也沒意義。 在中庸的上單里面選,很容易成為戰場旁觀者,將節奏拱手相讓。 “大蟲子、奧恩都不錯,只是打Rank拿這樣的英雄,太難Carry。”Joker用兩根手指托著下巴思考:“納爾、青鋼影被BAN了,劍姬前期戰斗力差,被針對容易出問題。 亞索……選了! 線上其實還不錯,不怕挨炮,用被動去換血,慢慢耗。 問題是沒辦法管野區。” 蘇杭剛剛開始直播沖分的時候,秀過數次亞索,熟練度很高,拿出來的次數卻排在很多英雄后面,原因就是沒有很好的聯動性。 線上不會出問題,支援太尷尬。 比如本場。 剛剛到6級的杰斯、盲僧組合,可以說見誰秒誰,連自帶減傷,身材堅挺的坦克英雄都撐不住一套combo。 本身經濟不足,前期還基本沒有血量、護甲屬性的打野更不例外。 拿出亞索,代表蘇杭被迫將一部分壓力轉移到了隊友身上。 看起來不錯,但需要注意的是,線上和野區是相輔相成的關系,如果打野頂不住DOPA和The-shy的聯手入侵,不僅蘇杭孤立無援,連中單都可能因此受到非常嚴重的影響,讓劣勢從上半區一路向下蔓延。 “棒子有點不要臉了吧?” “以前覺得DOPA挺強的,怎么來這手。” “太無恥了。” “不是你們想的那回事。”Joker搖搖頭:“The-shy要是和蘇丹紅在一起,上野組合照樣橫沖直撞,不可能給DOPA放水,咱們LPL玩家也是,誰都想先沖上王者,不會讓分的。 至于換英雄,RNG隊員排進來,難道不能和蘇丹紅換了?” ‘尊嚴’這種很多人覺得可笑的東西,在電子競技中非常重要,因為在相當漫長的一段電競史中,無數風華絕代、縱橫披靡的高手,窮的只剩下了尊嚴。 雖然在物欲橫流的今天有些變質,區區一次排名爭奪,還不值得搞手段。 第(1/3)頁