第(1/3)頁 對小傘來說,不和UZI打,慢慢補刀,其實是可以接受的結果。 反正被按在地上摩擦也不是一次兩次,早就習慣了的…… 真正受到影響的,是靈藥。 上一場,被麻辣香鍋用皇子追的翻山越嶺逃跑,本場想靠中路更直接的支援能力加下路線權,在野區找回尊嚴。 六級后,進化‘動態偽裝’,近乎無限隱身的螳螂非常Counter皇子,在此之前,皇子先手擊飛破甲,加上百分比傷害一起砸出去,螳螂其實是吃不消的。 沒想到,下路剛剛雄起,還沒過兩分鐘,就軟下去了。 一點落后,影響全局,靈藥發現,又得躲著麻辣香鍋走…… 中野一家,靈藥不好過,無狀態自然也舒服不到哪去。 加里奧清兵速度不算慢,但比起巖雀還是差了些,而且控制的起手時間太明顯,除非對方沖動,否則基本沒辦法和打野配合留人。 盡管靈藥把精力放在中路,拆了兩個真眼,繞后出手,也僅僅逼出了小虎的閃現。 沒閃之后,小虎慫如一條人類的好朋友,不再給任何機會。 這樣一來,OMG就只能貫徹選人后所商討的‘穩’字。 非常被動。 穩,乍看上去很高端,沒有足夠老練的經驗,絕對做不到。 但換一個說法,其實就是把主動權拱手相讓。 麻辣香鍋和靈藥的刷野路線截然相反,打出了時間差,先幫小虎拿藍,然后中野兩人,向下半區靠。 首先,避免遭到塔姆、皇子繞后的‘復制殺’,然后,牽扯無狀態的精力,逼傘和諾夏退回防御塔保護范圍,接下來,憑借多出的一個英雄,把風屬性元素亞龍拿到手中。 有了風龍移動速度加成,麻辣香鍋在野區的行動更加如魚得水。 “RNG對英雄的研究很透徹。”致幻根據地圖點亮情況進行分析:“塔姆一級大招是四千五百碼,想開車抓中,只有兩個點。 一個是大龍坑面前,一個是紅BUFF和F6營地之間的空地。 蘇丹紅把龍坑視野占住了,麻辣香鍋保證F6位置眼位不斷,Gogoing沒辦法復制上一局RNG的戰術。” “這兩個眼,和防扎克起跳點是一樣的道理啊。”澤元說出理解:“第一次用,能打個出其不意,知道怎么用視野去防,就不會出事了。” “對,Gogoing和靈藥還在一直嘗試找機會,下路很可能被針對。”致幻‘預言’。 第(1/3)頁