第(1/3)頁 “Meow是閃現遷墳?” “閃現遷墳66666——” “哈哈哈哈哈,你們為什么這么優秀。” “二營長,把我的意大利火包……友拉來讓這兄弟爽爽。” 想來想去,記得還是沒把‘調整死亡位置’四個字說全。 資歷不算特別老的解說,有些東西不好陳述的太直白,能圓就圓過去,不能圓就插科打諢過去,盡量保證不得罪人。 只是…… 懸而未決,比直來直去的效果還過分。 短暫停頓時間,觀眾充分開發了腦洞,一個叫‘亂舞春秋’的ID,把‘閃現遷墳’四個字打了出來,引起了滿屏幕的復制粘貼…… 被反復針對,又秀了自己一臉,Meow心態受到了很嚴重的打擊,操作、意識有些失常。 二十分鐘,足足死了六次! 蘇杭宰了七個人,差一步超神,等級、經濟傲視全場,已經無人能擋! 在發育堪稱逆天的劍姬面前,VG其他隊員的發揮也受到了影響。 ——傷害壓制太離譜。 以中單河童的瑞茲為例,如果蘇杭裝備沒這么好,就可以正常對抗,刷刷技能,打打加速,起碼場面不落下風。 現在,被近身一套殘血,根本沒有反擊的能力,必須交禁錮拉距離。 還要擔心格擋反暈。 Word6拿個EQ二連等于明送的皇子,更不可能上! “VG翻盤的希望很渺茫了。”記得用最含蓄的說法:“UZI壓了宣告半件裝備,蘇丹紅領先一個大件,還是EZ、劍姬這種占據優勢針對不了的英雄,沒有辦法處理。 除非RNG犯兩三波比較大的失誤,死幾個主力,丟大龍,VG才有機會。” 這種分析,被自動過濾掉。 EZ全技能在身,兩段位移治療加速,無雙劍姬1v2穩操勝券,1v3擋到關鍵技能,都有概率反殺。 分推陣容也不會因為無法拆塔,而冒險去開納什男爵。 不明送,就不存在變數。 RNG也比較講道理,僅僅殺了Meow八次,就在一波高地下零換五后將比賽結束。 一場打完,走下臺的VG隊員掛上了如釋重負的表情。 第(1/3)頁