第(1/3)頁 怕什么,來什么。 對GT來說,這句話恰如其分。 UZI強不強? 強。 但是,所在位置的發揮空間不大。 香爐怪版本,一射定江山,AD重要性確實鮮有英雄能比,戰術也被局限到了相當狹小的范圍內,兩名天王AD的作用可謂無人能及。 正常賽季,其實很容易被針對。 以本局為例,GT想的很清楚,把下路放在天然崩的位置,忍受中期輸出不足的苦果,強行拿女警莫甘娜阻攔住UZI推塔節奏。 這樣一來,RNG下路組合能做的事情,相對就有限的多。 至于大嘴強勢期來的更早…… 怕什么? 有沙皇啊! 守塔,拖后期,等長手雙C成型,用陣容彌補個人能力差,是不難做到的一件事。 結果上路出問題了! 前三級,Letme所謂的被壓著打,只是場面落入下風,補刀、血線其實沒受什么影響,解說僅僅根據主動權,以及蘇杭行云流水的操作進行評論。 看著很帥,其實就那么回事。 打野一波送完,不一樣了。 皇子、螳螂AOE不算充足,加上各有想法,兩名打野都沒碰鋒喙鳥和石甲蟲營地。 Danger補長劍、干擾守衛,直線GANK,死亡的一瞬,最初打下的紅BUFF到了極限時間,但沒有消失。 而且,Letme上一波交閃逃生,蘇杭追擊螳螂,用的僅僅是E技能踏前斬。 原本身材堅挺,站在小兵附近絕對不怕亞索的扭曲樹精,此時耗不贏,拼不過,還失去了僅有的逃生手段,絕對不敢被粘住! Danger也沒轍了。 線上陷入絕對劣勢,打野很難去幫,除了遭遇反蹲、打起小規模團戰會出事外,還涉及意圖被察覺的問題。 ——和之前麻辣香鍋的判斷一樣,一個怎么打怎么虧的英雄,不慫著發育,沖上來,百分百是后面有人。 “咦,Republic狀態怎么也這么差?不應該啊。”米勒終于注意到了中路的窘境。 黃雞對老司機,雖然名字有異曲同工之妙,對位能力應該天差地別。 第(1/3)頁