第(2/3)頁 百分之百略顯夸張,和實(shí)際相比,真差不到哪去。 中野兩個(gè)節(jié)奏點(diǎn)近乎住在上路,用強(qiáng)勢英雄只能領(lǐng)先十來個(gè)補(bǔ)刀,僅僅見于LCK的‘長短腿’。 但是,幫上是收益最高的行為么? 未必! 版本、陣容、英雄不同,Carry能力天差地別,縱然Su是一個(gè)滾雪球能力無出其右,最擅于取勝的核心點(diǎn),也不能保證所有對戰(zhàn)都攪動(dòng)全場風(fēng)云。 Faker、Froggen兩名本身就是節(jié)奏點(diǎn)的天王都做不到! 微笑、UZI再強(qiáng),也存在‘躺贏’的時(shí)候,Madlife作為團(tuán)隊(duì)大腦,同樣會吸取隊(duì)友的建議,改變決策。 一門心思保上,很容易落入‘打的好,就是贏不了’的尷尬境地,IG、Snake兩支隊(duì)伍所謂的神經(jīng)刀,除了風(fēng)格暴躁外,還有C位發(fā)育經(jīng)常落后的原因。 RNG如果重蹈覆轍,用蠢字都不足以形容。 “強(qiáng)哥,你陰我!”蘇杭也是結(jié)束后,才想到這一層。 “陰的就是你,不服咬我啊!”蕭強(qiáng)左手按著腰帶卡扣。 “靠!注意點(diǎn)文明行不行,**了。”蘇杭用心照不宣的那根指了指。 “啊!哪有?”蕭強(qiáng)仔細(xì)檢查了數(shù)秒,抬頭看到面前空無一人:“你小子給我站住,還TM給我比中指!別跑!!” 笑鬧了一陣,登上大巴回到基地,蘇杭打著日常Rank,為教練的良苦用心點(diǎn)了個(gè)贊。 職業(yè)聯(lián)賽和排位不一樣。 勝點(diǎn),輸?shù)闷稹? 有實(shí)力,哪怕從王者送到青銅,重新打回去也就十天半個(gè)月。 狀態(tài)不好,或是練英雄連跪? 根本不在乎! 比賽不行。 常規(guī)積分制,一兩場甚至三五場影響不大。 淘汰賽呢? 八進(jìn)四,四進(jìn)二,冠亞軍爭奪,一場失利,就可能萬劫不復(fù)! 平心而論,蘇杭所謂的淡然,僅僅在金錢方面,對榮譽(yù)的追求比絕大部分職業(yè)選手都狂熱,而且,不避免有新人喜歡出風(fēng)頭的潛意識。 第(2/3)頁