第(2/3)頁 “除非你給我點信心?!碧K杭點了點左臉。 “滾啦!”柳雯一點都不配合。 “喂喂喂,人家出征,多少都有點福利,你連安慰獎都不給一個的?!碧K杭連聲。 雖然過去了兩個多月,但兩人一個忙于訓練,一個解說之余還要兼顧學習,相處時間很少,一直沒什么實質上的進展。 至今連手都沒牽過…… 很是失??! “你這算什么出征。”柳雯揭穿蘇杭往臉上貼金的行為,想了想,還是給了顆甜棗:“等你真出征時候再說。” “真的?說定了!”蘇杭精神一振:“PE,RW,WE或EDG,都洗干凈菊花……不是,脖子,等死吧!” 說的囂張。 實際勝率,講道理,真的談不上高。 回到基地,休息之前,蘇杭打開OP.GG,輪流檢視對手上單大小號戰績,想要從中發覺一些蛛絲馬跡,或是值得借鑒、參考的點。 所謂臨陣磨槍,不快也光。 第三天,WE、IG兩支老冤家,首先展開了你死我活的生死之爭。 揭幕戰,IG逆襲過WE一次,加上一貫的神經刀表現,雖然常規賽積分落后,也沒有人敢斷言這場爭斗的結果。 不過,有一點必須注意。 版本傾向于AD了。 賽季初,IG是靠上中兩個點打開節奏,進而以單人路的等級、經濟壓制,讓WE堅持不到微笑主宰比賽的Time。 此時,ADC在前中期能起到的作用,增加了太多。 首局,小孩游神直接被打穿! 下路強,中單支援的作用就會提升,坦克型上單的團戰環境,也得到了相當程度的BUFF。 環環相扣之下,更擅長游走的若風,更穩定、擅長守護型英雄的草莓,盡管對位能力稍遜,在整個戰局中的作用也壓制了姿態、PDD兩人。 “IG難了,翻盤機會太小?!彼{樹作出判斷。 一鼓作氣,再而衰,三而竭。 這句兵法,也適合形容純打架組合。 BO5,很少有隊伍能在2比2積分時擊敗韓國隊;同理,一個賽區的隊伍,擅長進攻和擅長運營之間的交鋒,越拖,后者越容易取勝。 第(2/3)頁