第(2/3)頁 發(fā)育對等,僅僅控制線權(quán)的‘場面優(yōu)勢’,也可以保護(hù)野區(qū),讓隊友獲得相對安逸的發(fā)育空間,推線后無解游走,更是讓雙方的作用產(chǎn)生了極大差距。 同樣和諧補(bǔ)刀。 一分鐘前,是杰斯拿慎無可奈何。 一分鐘后,是慎對杰斯毫無辦法。 娃娃見搭檔稍顯尷尬,連忙解圍:“我有種很奇怪的感覺,讓蘇丹紅線上打出優(yōu)勢,好像比找到辦法抗衡處境要好,你看這場,杰斯一套技能清了兵之后,滿地圖跑,誰都管不了?!? “不對。”米勒就事論事:“你想,Su碾壓了,麻辣香鍋把對面上半?yún)^(qū)反光,獲得的經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢最大,現(xiàn)在雖然……似乎還真是這么回事?!? 說著說著,眼界相當(dāng)于一些國產(chǎn)教練的米勒,發(fā)現(xiàn)沒有充分理由反駁這條明顯是信口胡侃的觀點(diǎn)。 上野碾壓,重要,尤其在這個節(jié)奏超快的版本。 中期一波團(tuán)戰(zhàn)打贏,男爵到手,可以說贏下了七成。 兩大件到兩件半的時間點(diǎn),無論坦克還是重裝戰(zhàn)士的作用,都在暴擊、破甲全未成型的射手之上,即便操作者是天王級AD狂小狗UZI也不例外,除非用以羊刀、魔切為核心的特殊英雄。 蘇杭上場,RNG基本是這樣實(shí)施,效果堪稱完美。 但下路能放棄么? 不能啊! 有小龍! 把精力放到上半?yún)^(qū)的處理方式,接近孤注一擲,丟掉前期火、土屬性加成,如果不能憑借后續(xù)刷新出來的元素亞龍彌補(bǔ),就無法追回天然差值,而掌控不好,或是被對方打野強(qiáng)行搶下主戰(zhàn)屬性,更是會成為被翻盤的隱患點(diǎn)。 本場,就是土龍。 麻辣香鍋龍虎狗全煲,價值肯定不比入侵野區(qū),吃吃鋒喙鳥、石甲蟲低,畢竟對方選手不是傻子,這么長時間研究下來,已經(jīng)在分析師的數(shù)據(jù)支持下,學(xué)會了還施彼身。 縱使不能平等交換,也可以補(bǔ)償一部分損失。 所以,場上出現(xiàn)了Mouse抗住,RW反倒更虧的詭異狀況。 “這招明顯是要對咱們用的啊!” WE全隊選手,加上教練、分析師圍繞在會議廳,看著大屏幕上的現(xiàn)場直播,諾言第一個叫了出來。 第(2/3)頁