第(1/3)頁 咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕 …… 海星把屏幕切過去,剛好看到滿血3級熔巖和2級殘血盲僧隔草對視。 準確的說,是盲僧一臉幽怨,熔巖才沒有對視的興趣,非常安心將雙石像收入囊中。 打瞎子的野,讓瞎子無野可打。 “石頭人666666——” “一個瞎子怎么讓石頭人反成這樣?” “這熔巖至少等于郊區鉆1。” 瞎子被石頭人抓確實是有點開玩笑,兩人在野區根本不是一個量級,別說觀眾,就算隊友都感覺盲僧太不小心。 “我感覺熔巖像是韓服來的。”虎東青為自己洗了一波。 從視覺表現上看,國服rank水準最高,因為國服高分排位非常嚴謹,基本不會拿出‘雜技英雄’,陣容、打法一向合理。 而韓服……韓服王者局給觀眾的第一印象——這是白銀吧? 選人莫名其妙,玩沒玩過的英雄都敢拿出來秀,五分鐘一路爆炸屢見不鮮,秀起來嗨翻全場坑起來兩刀一個,逆風求穩塔下補刀?不存在。 熔巖巨獸明顯不是湊巧搶個野的白金,在建立很大優勢的情況下反復冒險,不是國服玩家風格。 毫無疑問,這樣的解釋觀眾絕不會接受,‘強行韓服王者’,‘最高不過青銅’的彈幕刷滿屏幕,如果虎東青看到絕對要爆炸。 然而并沒有用。 打野可以carry整場,卻永遠不能拯救全隊,張海洋四人和對方線上差距實在有點明顯,蘇杭想GANK都沒有出手的機會。 所以…… 【野區還剩蛤蟆,線上沒機會,以小老虎的操作必然接近滿血,不會回城,八成幾率來日蟹。】 虎東青辛辛苦苦日了半天的河道蟹被一道藍色爪光搶走…… 第(1/3)頁