第(1/3)頁 咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕 …… “行,你來。”黑哥清楚自己打和送差不多,干脆死馬當活馬醫。 利用讀取時間換好外設,蘇杭按~鍵查看了下對戰信息。 功夫小能貓,中單九尾妖狐,段位:最強王者 霸王上硬弓,上單無雙劍姬,段位:最強王者 其他三人分別用大嘴、布隆、盲僧,超凡大師分段,己方隊友是四個大師,中單小魚人,下路老鼠配牛頭,打野蜘蛛女皇。 果然是卡分。 卡分和蘇杭之前陪王影拉分打rank相似,都是利用游戲機制,匹配到比自身分段低的玩家。 有所不同的是,拉分有利有弊,段位高的號加分低扣分多,必須憑實力打出高勝率;卡分則是純粹的“臟”分,贏一場30+,輸一場十來點。 當然,這么好的事僅限于王者分段,還必須是高分王者,D1有資格卡分的人也就那么五六十個,正常情況下200位王者1500名大師,鉆1進入卡分局的幾率低到近乎沒有。 黑哥亂入的原因有兩個,第一是因為結算在即,只要沒有掉段危險,低分王者、大師都不會去碰單排,等到領了框再說;第二也是運氣確實差到一定程度,同時排隊的大師湊不足人,高勝點鉆1就補了進去。 【還好是中上不是中野,前期穩住不難打】蘇杭轉念。 鉆1、大師、王者三個段位,差距說大也大說小也小,所謂橫豎兩……阿不,人嘴兩張皮,主要看從什么角度衡量。 一千多名鉆1,苦戰整個賽季也摸不到大師分段,同樣,還有一千多名大師離王者的風景近在咫尺,偏偏無緣一睹,一個賽季下來,運氣因素可以說不存在,單純是技術不足以跨過這道門檻。 把高分王者放到鉆1大師局,輕輕松松carry比賽,和打低段位差不多,雙方實力差說是‘無法逾越’并不為過。 但是,把一個王者一個鉆1放到白金段位對局,輸贏就很難說了,勝負55開十分正常。 這種現象的原因很簡單,和低段位比,水準是‘全方位碾壓’,而王者、大師、鉆1之間,差距是‘壓倒駱駝的最后一根稻草’,只不過在高分局中能把這根‘稻草’的優勢利用到極致。 效果最明顯的位置,當然是打野! 上路有混分巨獸、深海太躺,不需要太高水準、操作,意識到位一切好說,AD純粹是看臉玩游戲,左右戰局的能力最小,中單需要時間發育,前10分鐘順逆,百分之八十取決于打野位。 線上就那么回事,強不了太多,打野紙面實力對等,起碼不至于在前期崩盤。 …… “卡分?有意思。”阿睿按滅香煙,端起咖啡淺啜了一口。 一只困的阿睿,天行戰隊中單,專精刺客英雄。 在超凡大師分段,阿睿屬于知名玩家,任何一個和他對線的人都被單殺甚至殺穿過;有一局中路2V2送出雙殺+雙BUFF,在無人援助的情況下,阿睿連續擊殺了對面中單三次,最后一次是1V2反殺后完美脫身! 以對線能力來說,阿睿絕對是國服頂級,和LPL選手相比也不遑多讓。 之所以在大師蹉跎人生……是因為這貨只會對線! 人在中路,阿睿就是一條深海巨鯨,來試水的對手會被一口吞下,離開中路后,無論游走支援還是團戰發揮都處于夢游狀態,完全是沙漠里的泥鰍。 當然,在阿睿自己看來,老子打穿一路都不能贏,這群豬隊友要有多菜? “上路求穩發育,別讓劍姬起來。”進入游戲,阿睿直接打字提醒。 無雙劍姬是一個兩極化非常明顯的英雄,新手打不出傷害,擋不到關鍵技能,脆皮如紙死于不明AOE;精通之后則非常恐怖,被動破綻+R打出超高爆發,2.4秒一次Q靈活無比,心眼刀格擋讓對方控制技能難以生效,甚至起到反面作用。 己方隊伍缺乏控制,老牛需要先手,蜘蛛E不穩定,老鼠沒有位移,如果劍姬裝備碾壓,無論分推還是團戰都沒有人能夠阻擋。 brick丶禁區:“放心。” 看到這句話,阿睿暗中點了點頭。 一心求穩不死,線上就不會劣勢到哪去,充其量被壓個二三十刀,看起來有點不爽,實際上……也就一個多蘭價值而已。 只要沒有占據絕對優勢,劍姬就不是那么難以處理,打爆阿貍的話,這局能贏。 全軍出擊!! 高昂的系統音響起,一隊隊士兵由基地水晶向線上進發,對戰正式開始。 阿睿謹慎地和狐貍保持距離,小魚人作為短手英雄,1級只能被動挨打或是跳上去挨打,盡量不被消耗,忍到3級才是正確選擇。 目光掃過右下角小地圖,阿睿眉頭一皺。 武器大師竟然和無雙劍姬糾纏在了一起! 第(1/3)頁