第(1/3)頁(yè) 一個(gè)公會(huì)的滅亡,其公會(huì)玩家想要逃脫滅亡懲罰,一般來(lái)說(shuō)是不可能的。 系統(tǒng)自有一套算計(jì),以公會(huì)滅亡的那一刻起,系統(tǒng)會(huì)追蹤至前一天退會(huì)的所有玩家身上,他們也將強(qiáng)制接受這個(gè)公會(huì)滅亡,所帶來(lái)的懲罰效果! 公會(huì)在大災(zāi)難之前,任何想要使墻頭草的作法,都是不可取的。 當(dāng)ROD公會(huì)滅亡的一剎那,楚幽聽(tīng)到身上發(fā)出金幣碰撞的誘人聲響,他知道,這是自己掠奪了對(duì)方公會(huì)成員的金幣,從而進(jìn)入了自己的腰包。 《天世》中,公會(huì)與公會(huì)對(duì)戰(zhàn),滅亡的一方公會(huì)其所有戰(zhàn)利品都將進(jìn)入勝利一方公會(huì)會(huì)長(zhǎng)的腰包里面,至于這些戰(zhàn)利品怎么分配,就看那位會(huì)長(zhǎng)怎么制定了。 這也就是說(shuō),像造成ROD滅亡的這般情況,即便這個(gè)人不是楚幽,而是另外一個(gè)玩家,但只要這個(gè)玩家的公會(huì)是歸屬于楚幽公會(huì)的,那么即便楚幽不在這里,其滅亡公會(huì)所掠奪過(guò)來(lái)的戰(zhàn)利品,都將自動(dòng)進(jìn)入楚幽的腰包里面。 這就是一個(gè)公會(huì)會(huì)長(zhǎng)的特權(quán),反正,只要事關(guān)公會(huì)利益攸關(guān)方面的,公會(huì)會(huì)長(zhǎng)都享有很大的特權(quán)。 那如果這個(gè)牛逼玩家沒(méi)有公會(huì),卻滅掉了一個(gè)公會(huì),那怎么辦呢? 好吧,雖然這件事本身就存在微乎其微可能性,但不排除后期高等級(jí)玩家滅一級(jí)公會(huì)的事情發(fā)生,如果是這般情況,如果是一個(gè)人的話,那么戰(zhàn)利品那就歸他本人了,如果是一隊(duì)沒(méi)有公會(huì)的高等級(jí)玩家,那就按照對(duì)于公會(huì)建筑以及殺死公會(huì)成員造成的輸出傷害來(lái)進(jìn)行排位,輸出越高的玩家得到的戰(zhàn)利品越豐厚。 ‘掠奪對(duì)方公會(huì)成員金幣總和的5%’是什么意思呢? 就是說(shuō),扣掉對(duì)方公會(huì)所有成員的金幣數(shù)量加起來(lái)的總和的5%,至于每個(gè)人身上扣多少金幣,那就只能是哪個(gè)人身上的金幣越多,扣得就越多了。我們身上都只有幾百銅幣銀幣,你身上卻有幾千金幣,總和的5%,那還不是你扣得最多啊。 看著面前的巨大建筑坍塌了下來(lái),楚幽退后幾步,神色冷漠。 這次行動(dòng),圓滿完成了,楚幽內(nèi)心是十分滿意的,念頭都變得有些通達(dá)起來(lái),似乎吐出了憋在內(nèi)心的那股濁氣,前世ROD公會(huì)是十分強(qiáng)大的,在世界公會(huì)等級(jí)排行榜上那也是名列前10名的。 這一世的大方向,楚幽心理是有數(shù)的,任何前世與自己為敵者,這一世都將受到自己的無(wú)情打擊與壓制,當(dāng)然,這僅僅只是其中一個(gè)方向而已。 宿敵公會(huì)滅亡了,但自己的任務(wù)還沒(méi)有完成。 嗯,就是這個(gè)‘華麗的殺戮游戲’,這個(gè)任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)的內(nèi)容還是挺可觀的,尤其是神通裝備,任何神通裝備都能覺(jué)醒到九階,對(duì)于擁有巨大優(yōu)勢(shì)的自己,那是很有必要把這個(gè)任務(wù)完成的。 再說(shuō)了,這個(gè)任務(wù)對(duì)于目前的自己,簡(jiǎn)直是小菜一碟! 任務(wù)上說(shuō),目標(biāo)是1000名玩家,那么同一個(gè)玩家被自己殺兩次或以上,這算不算數(shù)呢? 楚幽打開(kāi)自己的任務(wù)界面,看看自己的任務(wù)進(jìn)度到底怎樣就能知道處于什么情況了。 華麗的殺戮游戲:人頭數(shù):768/1000 看到這個(gè)任務(wù)顯示的數(shù)值,楚幽了解了,這個(gè)任務(wù)中每一個(gè)玩家可以算兩個(gè)人頭,即殺同一個(gè)玩家兩次,將產(chǎn)生2個(gè)人頭,同一個(gè)玩家被楚幽殺3次,那兩次以后那就不算人頭數(shù)了。 理論上1000個(gè)人頭可以用500個(gè)玩家來(lái)分?jǐn)偂? 這個(gè)任務(wù)難度,其實(shí)是很大的,真正實(shí)行起來(lái),非常困難。 所以,這也是可以理解的,玩家在這里不能躲藏,躲藏的效果微乎其微,還要必須謹(jǐn)慎避免被怪騷擾,還要保持著尋找目標(biāo),然后殺死目標(biāo),任務(wù)人頭又那么多,最主要還要保證自己不能死,死了就完成不了了,所耗費(fèi)的精力與時(shí)間是超出想象的。 從這個(gè)任務(wù)前提條件就能看出,這個(gè)任務(wù)是給單獨(dú)玩家準(zhǔn)備的... 一個(gè)人在敵對(duì)大區(qū)殺1000個(gè)人頭,又要保證自己不死,是很難做到,對(duì)方有信息頻道共享,哪里出現(xiàn)異常,發(fā)個(gè)位置坐標(biāo)就會(huì)有大量玩家追尋而來(lái)。 所以,很顯然了,上述事項(xiàng),不包括楚幽。 楚幽出現(xiàn)的時(shí)間太巧妙了,試想誰(shuí)能夠在10級(jí)就能發(fā)現(xiàn)可以傳送至域外的通道?即便發(fā)現(xiàn)了,如果自身不是如楚幽這般強(qiáng)大,誰(shuí)能夠保證自己能夠做到殺死對(duì)方那么多人而不死呢。 這里面有著太多太多要素了,完成起來(lái)不是一般的困難。 主要任務(wù)已經(jīng)達(dá)到了,那么現(xiàn)在呢... 楚幽看著被城墻拋下來(lái)的玩家,以及周邊的少量玩家,眼中閃過(guò)一絲厲色。 不管你們之前有沒(méi)有被我殺兩次,現(xiàn)在,你們都要死!! 第(1/3)頁(yè)