第(1/3)頁(yè) 系統(tǒng):您受到了進(jìn)階之力的加持,恭喜您,您誕生了神圣之力! 看到這道消息,楚幽極為驚訝,簡(jiǎn)直不要太吃驚了! 在經(jīng)驗(yàn)值的左上角,出現(xiàn)了一道像是血量的長(zhǎng)條,只不過(guò)目前是空空如也。 神圣之力:目前狀態(tài)0/100。1點(diǎn)神圣之力可轉(zhuǎn)化為200點(diǎn)魔力值,也可以轉(zhuǎn)化為200點(diǎn)血量值。需要不斷殺怪殺玩家才能積攢神圣之力,神圣之力達(dá)到100時(shí)可以發(fā)動(dòng)‘神圣技能①’,發(fā)動(dòng)后神圣之力將被清空。玩家死亡當(dāng)前神圣值清空! 臥槽臥槽,哥居然就這樣不明所以的開啟了神圣之力了?! 在前世游戲后期,一個(gè)玩家能否被認(rèn)為是大佬,其神圣之力的容量是一個(gè)重要的參考標(biāo)準(zhǔn)。神圣值容量上線越高,能量越大。 從上述就能看到,目前神圣之力的狀態(tài)并不是固定的,是有上限空間的,需要玩家不斷摸索提升自己的神圣值容量。 在危險(xiǎn)時(shí)刻,玩家可以通關(guān)自身的神圣之力轉(zhuǎn)化生命力或者魔法值,以保證可持續(xù)的戰(zhàn)斗狀態(tài)。需要說(shuō)明的是,在受到被人秒殺的情況下,即便玩家的神圣值容量10000/10000,那也是沒(méi)用的,被秒殺了就是被秒殺了,復(fù)活后神圣值就變成了0/10000,辛苦積攢的神圣值化為烏有。 如何積攢神圣值?那就是靠殺怪殺玩家來(lái)獲取了,殺一個(gè)怪或者殺一個(gè)玩家就會(huì)得到1點(diǎn)神圣值嗎? 答案不是這樣籠統(tǒng)的,殺死小于自己3級(jí)的敵人才能獲得1神圣值,小于玩家超過(guò)3級(jí)的敵人則不能獲得神圣值,如果經(jīng)驗(yàn)怪受到其他玩家的攻擊,但經(jīng)驗(yàn)怪被判作是自己輸出最大,那么這里面會(huì)有一個(gè)數(shù)值,幾番都是這樣的情況后,會(huì)增漲1點(diǎn)神圣值。 殺死同等級(jí)的敵人也只能增漲1點(diǎn)神圣值,越級(jí)殺怪則會(huì)獲得更多的神圣值。這只能是玩家單殺或者直系勢(shì)力殺死的情況下是如此,多人參與的情況下,則會(huì)保持隱藏?cái)?shù)值,當(dāng)達(dá)到臨界點(diǎn)后,就會(huì)增加1點(diǎn)神圣值。 簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),神圣值就是幫助玩家存儲(chǔ)生命力與魔法值的存儲(chǔ)器了,以及可以發(fā)動(dòng)‘神圣技能’的能量器。 神圣技能是特殊技能,其技能效果是很強(qiáng)大的,但是極為難得。神圣技能與玩家階位技能以及神通技能都不同,很特殊。 提升神圣之力容量的路子有很多,但都不好走。 玩家怎么使人物獲得神圣之力?這個(gè)無(wú)需擔(dān)心,當(dāng)玩家達(dá)到100級(jí),會(huì)有神圣之力的任務(wù),任務(wù)并不難,通關(guān)后就可以獲得。而100級(jí)這道坎,卻是很多玩家終其一生都無(wú)法練到的,至少在前世游戲發(fā)展了十年,沒(méi)有到100級(jí)的玩家仍然占大多數(shù)。 第(1/3)頁(yè)