第(3/3)頁 瑞茲的連招選擇跟亞索差不多,同樣三個(gè)技能,可以變換出十幾種需要選擇的情況。 然而大多情況下,瑞茲玩家都需要在緊張、慌亂的狀態(tài)下,做出最正確的選擇,這就非常難了!有些時(shí)候腦子壓根跟不上手速,只能靠肌肉記憶來完成操作。 所以瑞茲這種英雄,普通玩家如果熟練度不夠,基本上連入門的資格都沒有。 如今的版本倒還好,S4版本只需要走法坦路線,能夠打全連招就可以了。到了S5版本瑞茲法術(shù)機(jī)關(guān)槍變成了街機(jī)無限連,那難度才更上一層樓,可怕的令人發(fā)指。 可是,這對(duì)姜誠,對(duì)擁有TAS模式的姜誠來說,掌握瑞茲并沒什么難度,姜誠不需要選擇,TAS模式之下,姜誠自然而然能做出最正確的選擇。 至于酒桶,幾何桶可以提前問世了。 幾何桶具體火爆是在S5賽季,然而實(shí)際上早在S3的時(shí)候faker和nagne就分別用幾何桶統(tǒng)治過S3全球總決賽的中路。 很多人可能對(duì)nagne沒什么印象,其實(shí)整個(gè)S3,真正能稱得上跟faker五五開的,不是無狀態(tài),不是五五開,而是nagne,有酒桶在手的nagne可以說比faker還強(qiáng),沒了酒桶,那抱歉,不做評(píng)價(jià)。 在S4前期酒桶改版之后,nagne可以說因?yàn)楸久⑿郾幌魅酰瑢?shí)力下降了不少,但依舊是OGN賽區(qū)(即后來的LCK賽區(qū))一流中單,在S4賽季結(jié)算日,nagne也成功力壓faker登頂高麗服。 如今距離酒桶改版已經(jīng)有半個(gè)多賽季的時(shí)間,經(jīng)過這半個(gè)多賽季的嘗試,酒桶從中單霸主B/P熱門逐漸趨于無人問津的狀態(tài)。 這是因?yàn)榫仆爸袉蝹Σ蛔悖蠁尾粔蛉猓敵鲆膊粔騿栴},并且還沒開發(fā)出打野的打法。路人局雖然有人拿酒桶打野,但還是非主流的狀態(tài),具體要看職業(yè)聯(lián)賽的情況。 可是姜誠心里卻是清楚,酒桶打野實(shí)屬正常,而且很快就會(huì)流行起來。 …… 感謝原點(diǎn)V12打賞。 第(3/3)頁