第(3/3)頁 本著“壞人非人”的理念,一眾小伙伴們自然不會對這些boss客氣。 而根據夜未明與將進酒的分析,眼前這六個人既然已經舍棄了本名,并且有著“六劍奴”這樣的統一稱號,不用想也知道一定擅長某種厲害的聯手合擊之術。 為了保證將進酒的傳承不出意外,夜未明這次甚至主動做出自我犧牲,放棄了一窺六人合擊之術的大好機會,與另外五個小伙伴一起,直接挑選一個對手剛正面。 眾人憑借著這種一對一的單挑戰術,再加上他們本身便占據著屬性方面的優勢,愣是在短時間內,將這六劍奴盡數斬殺。 當然,造成這一結果的另一個原因,還是因為夜未明在交手的一時間便爆發了全力,速殺其對手“真剛”,然后馬上對附近的小橋進行支援,幫助其將對手轉魄斬殺。 雪球這樣被滾起來之后,后面的戰斗自然就變得簡單多了。 在這一關里,夜未明足足得到了2億點經驗和1000萬點修為點數的任務獎勵。 唯一可惜的是,在這《俠客行》的傳承任務中,所有的敵人都是以一種類似于虛幻投影的方式存在的。被玩家擊殺之后,尸體也會如同“青竹秘境”里的猴子一樣,直接消失不見,根本就不可能掉落任何的東西。 不然的話,光是“十步殺一人”這一個關卡,便足以讓他們賺的盆滿缽滿了。 畢竟,在交手的時候夜未明便已經發現了,這六個家伙手里所用的兵器,每一把都是貨真價實的神兵的說! 在這一關挑戰結束之后,將進酒不出意外的也離開了他們的隊伍,隊伍之中就只剩下了夜未明、小橋、刀妹、三月和云冕五個人。 繼續前行,這一次系統用實際行動證明了夜未明之前關于每隔一間石室,便可以觸發一個傳承的猜測是錯誤的。 一行五人在之后的三個石室之中,都沒有得到任何的收獲。 直到他們來至那個墻壁上刻著“閑過信陵飲”的石室中時,三月方才終于開口,對眾人說道:“我的傳承挑戰被激活了,也不知這一次又將面對什么樣的敵人?!? 聞言,夜未明卻是輕笑著安慰道:“你完全不用擔心。根據我一路走來的觀察,發現了一個很好玩的規律。” “這俠客島一向奉行著賞善罰惡的行事理念,這一點在這《俠客行》神功的傳承任務,雖然并沒有明說,但從之前我們經歷的幾次挑戰來看,也同樣透露出了這樣的信號?!? 不待眾人追問,夜未明已經繼續說道:“從之前我們所經歷的三次挑戰來看,前面兩次,也就是唐三彩的‘趙客縵胡纓’和流云的‘銀鞍照白馬’這兩個俠義值較高之人的傳承關卡,危險系數都相對極低?!? “可是到了邪派弟子將進酒那里,卻是直接蹦出來了勢力非凡的‘六劍奴’。也幸虧我們是六個人同時出手迎戰,如果只有一個人的話,就算是我,也未必能從這六人的聯手之下占到什么便宜?!? 說話間,夜未明給了三月一個鼓勵的笑容:“綜上所述,在這個傳承關卡之中,獲得傳承的玩家俠義值越高,任務的危險系數也就越低?!? “你的俠義值之高,已經快要趕上我了,所以,根本不用擔心系統會安排什么我們無法對付的敵人,在你的傳承挑戰里出現。” “反倒是刀妹,可是要小心嘍!” 說話間,10秒鐘的倒計時已經結束。一行五人在一道白光包裹之后,立刻發現周圍的景物再度發生了翻天覆地的變化。 而當夜未明看到他們此刻所需要面對的對手時,卻是禁不住脫口說出了一個象棋技法中的絕殺術語: “臥槽!” 這一關的敵人強度,有點打臉啊! 第(3/3)頁