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第686章 頒獎季的空我-《最佳特攝時代》


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    龍騎的籌備,主要是選角。

    這方面孟浪幫不上忙,畢竟他身處江川,也不認識什么霓虹演員。選角試鏡,還得讓白倉親自搞定。

    但在別的地方,他可以提供一些幫助。

    比如說,開發游戲?

    這個世界雖然已經有了“大逃殺”題材的小說及影視作品,但還未改編成游戲。以龍騎的題材背景,做成大逃殺游戲,豈不是美滋滋?

    開局一張卡!

    進入鏡世界,契約五花八門的鏡怪物,變身為假面騎士,獲得各式各樣的技能與特效。

    隨著時間流逝,鏡世界也會隨之破碎。為了存活下去,騎士們必須前往安全地帶,互相廝殺奪取對方的藥品與契約獸,以提升自己的作戰能力。

    “空投”機制也存在!

    不過在這個游戲里,空投是一種隨機刷新的鏡怪物。擊敗后,可以獲得超級強力的契約獸,提升自己的騎士裝甲防御或攻擊。

    鏡世界破碎之前,騎士們必須廝殺,直到剩下一個人或一隊人!

    這時候,游戲還未結束。

    當整局比賽只剩一名玩家或一隊玩家時,鏡世界停止“破碎”。

    擁有不可思議之力的“黃金不死鳥”降臨,擊敗它之后,玩家可以獲得豐厚獎勵,包括金幣、時裝、騎士皮膚與實物。

    單排、雙排與五排,黃金不死鳥的戰斗力逐漸提升。簡單概括,幸存的人越多,這只鳥越強!

    由于戰斗模式不同,這倒不像“pubg”那種fps吃雞,反而像《武俠乂》這種武俠吃雞,雖然可以遠程打斗,但更多是近身戰。

    地圖也小了很多!

    畢竟是“近身戰”吃雞游戲,地圖做成pubg那么大,找人打架都很困難,這就沒多大意思了。

    常有人說,大逃殺不適合fps以外的游戲類型。沒有槍支系統,這個模式也沒多大意思。

    這就屬于一葉障目了!

    fps游戲受眾廣,這一點誰也不否認。但從來沒有人規定,大逃殺一定要搭配fps才行。

    孟浪不想做fps……

    這個類型固然很適合大逃殺,但有一個致命缺陷。

    fps游戲對“延遲”要求很高,為了保證游戲體驗,大部分fps網游的即時運算,都集中于本地不經過服務器。

    這就給了外掛生存的空間。

    孟浪可沒這個閑心,整天跑去打擊外掛。況且,假面騎士這個題材,也不適合拿槍支進行fps對局。
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