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第57章 為生活的玩家2(求推薦票)-《撿到一個位面》


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    「你提交了一階肉類586.5千克,你已完成肉類回收任務,任務獎勵46920金錢。」

    當董然三姐弟把找到的6條一階魚蝦擺到糧食店門前,完成了肉類回收任務,看著系統提示的46920金錢獎勵,臉上不由露出一絲笑容。

    雖然因為有兩只蝦,重量下降了一部分,但不過一個小時的時間賺到這么多金錢也已經是天大的驚喜。

    “小飛,佳佳,想吃什么菜,我們買幾份。”

    收入了一筆金錢,董然把目光看向糧食店出售的菜肴。

    除了烤肉外,現在的糧食店還增加了野菜回收任務,增加了調料香料回收任務,現在能供應的菜品已經大為豐富。

    游戲升級后旁邊還建了一個有2000座位的飯堂,玩家買了飯菜可以進去里面坐著吃,不用再像以前那樣抱著碗蹲在地上。

    “姐,不用了,我們找鐵匠鋪借個火種可以自己烤肉,做叫花魚。”

    董飛看了眼糧食店顯示出來的菜品價格,隱晦地咽了咽口水,卻又干脆地搖頭。

    糧食店出售的菜品價格,雖然因為李帆這個老板源力儲備高了,玩家數量多了,不用再像開始那樣大肆壓榨逼迫玩家去打怪,價格不過是成本價提高百分之20變得很公道。

    但因為算上調料的費用,食材的保鮮儲存,烹飪制作耗費的源力,飯堂的清潔等,最終價格其實和開始沒兩樣,在董飛眼里更是屬于高的離譜。

    比如一份標明1千克的炒肉,普通肉回收價是20金錢1千克,這里出售的菜品就是50金錢。

    游戲里面打金錢容易,即使游戲更新調低了金錢爆率,割稻谷一株也還能有有0.5左右的金錢,但相應的游戲各種消費也高。

    在源力入體進入一階之前,玩家飯量是隨著等級提升而提升。

    按照他目前等級6級,一天吃飯都要6碗,覺醒階肉類要2千克以上,如果進行了高強度的戰斗打怪,那吃的還要更多,不然玩家身體就會餓的不行,天賦都用不出來,別說殺怪,別被怪殺都算好了。

    這么大的食量,如果要在糧食店解決那每天都是一大筆金錢。

    玩家每天打怪得到的金錢,一半都要用在吃飯上面,然后游戲點卡,住宿,或者其他一下遭遇pk,買一些打怪用的雜物工具等,幾乎都剛好差不多。

    生活系不打怪的玩家,宅在村子里,不用去打怪消耗低吃得少,做做簡單任務的收益也能滿足吃飯和住宿下線的開銷。
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