第(1/3)頁 小孩子才做選擇,大人全都要! 鏘~ 一具慘白滴著血淚的面具在裝備欄中綻放出七彩光華。 “是否支付12400金幣,80點混沌精粹,升級【蘭德里的折磨】?” “是!” 令人毛骨悚然的哭泣聲在耳邊回蕩,淡淡青光如幽魂徘徊,最終附著在面具上。 面具上漆黑空洞的眼珠仿佛有了靈魂,李瑞似乎感覺到它在如泣如訴的看著自己,好像在表達著什么。 但當他仔細凝視的時候,卻發現剛才的對視只是錯覺,面具依舊無神的注視虛空,宛如一件死物。 【蘭德里的折磨】·白銀階 +300法術強度 +1200生命值 唯一被動—瘋狂:在與英雄作戰時,每過1分鐘,你造成的傷害就會多1%(最大值:30%)。 唯一被動—折磨:技能會灼燒目標3秒,每秒造成相當于目標2.5%當前生命值的魔法傷害。這個額外傷害會在對抗移動受損的單位時提升至3.5%。 (神性蛻變:折磨時間由刷新變為疊加,該效果為神性位格,無法被非神性力量削弱,減免,抵抗,驅逐,效果持續期間敵方必須忍受靈魂鞭撻,有一定概率使低階超凡者精神失常,高階超凡者扭曲瘋狂。) 基礎屬性帶給自己的提升并不大,但兩個【瘋狂】和【折磨】兩個特效太好用了。 前者配合【阿塔瑪的清算】,越打越強,二三十分鐘后自己戰斗力近乎翻倍,敵人一旦跟自己陷入僵持,那就是慢性死亡! 而后者更是獲得神性蛻變的核心屬性,已經不能用強力來形容了,只能說變態! 靈魂鞭撻能讓敵人無法鎮壓【恐懼之刺】的最大生命值傷害,只要對方沒有神性保護,黃金階也能幾劍斬死。 心滿意足的關上裝備欄,李瑞將目光投向自己五花八門的技能中。 沒有任何猶豫,他直接將最后的升級選項投注到了自己另一個核心技能上。 【貪婪暴食】·白銀階 該英雄擁有無盡的貪欲,可以無限進食,并擁有極強的消化能力,當該英雄殺死一個單位時,他會回復生命值和法力值。回復的數值會隨著獵殺目標的能級而提升。 第(1/3)頁