听书阁_书友最值得收藏的免费小说阅读网

第十二章、幸福的糾結-《夏逆》


    第(1/3)頁

    一番苦戰,打死了兩個追兵,潘龍自己也受傷不輕。

    但只要沒死,他就是賺到了。

    這種生死搏殺的機會很難得,每一次都是一個巨大的促進。很多細小的問題,沒有生死之戰的刺激,是不會讓人刻骨銘心的。

    比方說,如果再遇到刺客類的敵人,他就絕對不會再犯剛才的錯誤,手上拿著劍卻讓敵人有機會沖上來貼身。

    江湖高手都是從一次次戰斗之中成長起來的,生死搏殺的成長效果尤其好。只是生死搏殺太兇險,不知道多少有才華資質好的年輕人,沒來得及成長起來就死了。

    山海經殘片給潘家人帶來的最大幫助,就是可以讓他們安全地獲得生死搏殺的經驗。

    就像他的父親潘雷,要不是有許多生死搏殺的經驗,估計也沒那么容易一個人打敗六個同級的高手。

    手捂胸口,咳嗽兩聲,潘龍又打開了角色面板。

    他的經驗值已經滿了,可以升級。

    按照系統日志,他火燒軍營,得了50經驗,殺死十二個弗瑞斯士兵,得了240經驗(每人20),殺死唯一神教刺客和邪術士,干脆直接就都是100經驗!

    《英雄傳》系列的經驗系統分戰斗經驗、殺敵經驗和劇情經驗三種,劇情經驗統一都是每次50,戰斗經驗和殺敵經驗按照彼此的等級差距,分別是1/2(比對方高10級以上),3/5(比對方高不超過10級),5/10(比對方高不超過5級),10/20(比對方高、低不超過2級),15/30(比對方低不超過5級),20/50(比對方低不超過10級),50/100(比對方低10級以上,或者對方是每關boss)。

    剛才那兩個敵人實力不凡,那刺客一對一都幾乎殺掉他,就算不是40級以上的大師職業,也不會差多少。那邪術士雖然暴露蹤跡之后幾乎被他秒殺,但就憑一擊能打掉他那么多的生命值,也知道絕對不會是弱者。

    要不是一次獲得的經驗值最多也就100,這兩個人估計能給他提供好幾千的經驗值。

    “可惜沒來得及激活盧娜雕像,否則經驗值再翻個番……不對,扛著五六十斤的重量,我的動作會慢很多,怕是剛才直接就讓給一刀捅死了。”

    潘龍說著說著,自己都笑了。

    既然經驗值已經足夠升級,那當然是現在就升了算了,攢著又不能生利息。

    只是,當潘龍在角色面板上輕輕按向“等級”旁邊那個向上箭頭的時候,卻遇到了一個小困難。

    他看到了一條系統提示:【請選擇初始職業】

    在這個提示下面,是一字排開的八個初始職業。

    戰士、騎士、射手、盜賊、街頭藝人、祭司、魔法師、學者。

    潘龍笑了:“怪不得我之前的等級居然是0級,原來連初始職業都還沒選呢。”

    “讓我想想看,該選擇什么職業……”

    他并沒有貿然決定,而是努力回憶起當初游戲時候的經驗來。

    首先,射手和雜耍藝人是肯定不用選的。這兩個職業都是以遠程攻擊為主,甭管射箭還是扔飛刀,都跟他的戰斗習慣完全不搭調。

    雖然一寸長一寸強,遠攻勝于近戰,但一個人的戰斗方式最好能夠跟他的戰斗習慣配合起來。
    第(1/3)頁

主站蜘蛛池模板: 云南省| 陵川县| 松潘县| 巫溪县| 福贡县| 麦盖提县| 太仓市| 梧州市| 加查县| 镇安县| 调兵山市| 延吉市| 岳阳市| 随州市| 五指山市| 广东省| 武邑县| 建阳市| 池州市| 海淀区| 澎湖县| 丰城市| 雷波县| 铜鼓县| 辉县市| 高密市| 芦溪县| 林州市| 佛冈县| 荔波县| 吕梁市| 广昌县| 阿拉善右旗| 庐江县| 舟山市| 沅江市| 德阳市| 金阳县| 武穴市| 昌邑市| 福建省|