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第九十四章 一環法術模型-《最初的巫師》


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    這個法術可以單個使用灼熱爆裂、泥沼石化、超高壓水柱、千風切等法術效果,也可以根據生克原理增幅和組合成新的法術。

    這個法術最強的狀態就是一個巨大的四元素環,四種元素效果在其中發生劇烈反應,用暴烈的地火風水元素效果摧毀敵人。

    除此之外,艾斯還創造了三個新法術,寒冰之觸、立體位移術(低空飛行術)和感知術。

    感知術是高級學徒時幾種感知法術的綜合,具有魔力敏感、洞察感知、超聲感知和檢索掃描四種效力,并能綜合協調使用。

    立體位移術很簡單,就是快速的移動,能借助土元素和風元素的輔助實現全方位的快速移動,但是無法穿越特定的束縛和障礙物。

    用前世的游戲術語理解,位移術是不能穿墻可以跳墻的。

    位移術同時也是低空飛行術,能在低于五百米的空中飛行,時速不超過三百公里每小時。

    寒冰之觸的效果是冰風封印與靈魂吹滅。

    艾斯從北境逃亡前借助書之精靈記錄了摩爾與戰斗的知識,其中最多的就是冰霜軌跡形成的符文。

    冰元素符文,由水元素符文衍生而成,也是冰霜力量的基石之一,冰霜系列法術的最大的特點就是低溫和寒風。

    艾斯利用能冰凍靈魂的極寒法術、烈風法術和靈魂爆裂法術結合,創造了不需要施法材料的1環法術寒冰之觸,當然也可以借助施法材料增強效果。

    這個法術直擊靈魂,能夠釋放極寒之風不間斷的吹拂靈魂和身體,對敵人直擊造成靈魂層面的嚴重凍傷,滯遲對方的精神感知,遲緩其肉體反應。

    這種吹拂如果持續積累出超量的靈魂凍傷,這時候借助施法材料一級生命級別的怨靈粉末,可以直接引爆隱藏在靈魂凍傷之上的靈魂爆裂效果,瞬間吹滅敵人的靈魂。

    “寒冰之觸如果能有機會積累足夠的靈魂凍傷,借助一級生命級別的施法材料,釋放出的效果也許足以匹敵二環法術。

    這也是一個思路,不需要施法材料就能施法的一環法術,也可以借助施法材料加以強化!”

    艾斯一邊翻閱著最新一期的《魔法》,一邊自語道。
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