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第二百五十五章 相生相克-《邊界之外的世界》


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    “再造一個神!”

    林海一怔:

    “再造一個?可是現在這個夢想之主...等等,你的意思是虛無之主?”

    葉雪心滿意的給了林海一個贊賞的笑容:

    “是的,既然第二階段的策劃是對抗虛無,那么不妨造一個虛無之主出來,甚至可以建立對抗的陣營體系,只要我們把握好其中的平衡,說不定能同時養成兩個神明,反正這個有些總策劃中就是要建立神明體系的,有對立和矛盾的神明是很正常的。”

    林海一拍手:

    “不是很正常,而是很有必要,不用一神教而用多神教的目的就是防止某個神明做大,對立和矛盾不正是分化和控制神明的最佳手段么。”

    葉雪心笑了笑,神情卻很淡然:

    “嗯,不過,太明顯的對立和矛盾也不行,一旦這個項目成功,那么虛擬世界的神明與玩家之間就形成互利關系,這種關系多多少少會折射進現實,如果神明之間矛盾太大,到時候也可能會引發現實中人群的對立。”

    林海一想還真有這種可能,再沿著這個思路想一下,就會發現這絕對是一個相當復雜和龐大的社會問題,絕不是林海與葉雪心兩個隨便聊聊就能解決的。

    林海頭痛的抓了抓腦袋,嘆了口氣道:

    “是呀,這玩意還真是復雜,我們先將想法報告上去,看看他們的意見再說。”

    葉雪心點頭:

    “肯定的,我們兩個可頂不住這么大的帽子。”

    林海點頭不語。

    ......

    下線之后,林海立刻叫來了玄義小和尚,葉雪心提出的游戲對年輕玩家吸引力不大的問題林海還是很在意的,畢竟第二階段的內測主力就是年輕人。

    不過玄義小和尚帶來的數據卻讓林海有些不解,這些數據不但有分年齡段的線上活躍度和情緒活躍度數據,還有每天上線前和下線之后的體驗報告分析,從各方面看,都看不出青少年玩家對游戲熱情不足的現象。

    從體驗報告收集的數據看,雖然不少青少年玩家指出游戲缺乏強對抗和競爭性,也比較缺乏吸引力巨大的玩點,但是在實際上線數據上看,這些意見多多的青少年玩得似乎相當投入。

    隨便抽一個線上收獲資源數量,就能發現這些青少年收集資源的熱情有多高了,枯燥的砍伐采集并不能阻擋他們熾烈的熱情。

    難道罵的越厲害就越是真愛?

    林海的疑問很快就被玄義小和尚給解開了,玄義小和尚什么也沒說,直接打開一個內部的論壇,這個論壇主要是給玩家分享經驗和想法的,其中一個熱度不高不低的帖子里,林海看到了頗讓人感興趣的內容。

    ‘游戲真的只是游戲么?淺談游戲照入現實的可能性。’

    這是這個帖子的標題,內容則是某個玩家自述自從參加了這個游戲的測試之后,他是腰也不疼了牙也不酸了,一口氣能上五樓...好吧,事實上他自覺精神更好了,記憶力也見長,身體嘛,或許只是錯覺。

    按說這么一個頗為荒謬的帖子應該跟上一堆沙發板凳之類,再加上幾句嘲諷就沉底才對,但是,帖子里固然不少嘲諷的回帖,更多的則是支持的回帖,竟然不少的玩家都有類似的‘錯覺’,許多人都會出現錯覺,可能就不是錯覺了。

    林海覺得這個帖子挺有意思,按說,這么短的時間內,玩家應該不會有明顯的靈魂強化效果才對,就算在眾多的玩家中有相當一部分是候選的覺醒者,或者是從小就開始修行的特殊人群,也不應該有明顯的效果。

    如果這么簡單就能強化靈魂,那么還需要千方百計的培養虛擬神明做什么,在虛擬神明沒有培養出來之前,虛擬現實游戲能夠給人類提供的只是一份新奇體驗罷了,對靈魂的作用只能說聊勝于無。

    那么,這個煞有介事的帖子是怎么回事?有人在帶節奏?
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