第二百三十章 老朋友和游戲-《看書就能掉裝備》
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這個對戰完全沒有公平,進化等級越高的人,就越厲害。
但有一點比較好的是就跟武功再高也怕菜刀,即便是擁有無數技能,已經一條路徑成神。
進入對戰場后,也會被防御弱化。
對戰的技能傷害差不多,只不過進化越高,技能越多。
只要操作不好,還是會被低級人物打死。
夏歌發現,這個游戲發展到最后,可能還會有打boos的感覺。
游戲負責人吳波介紹道:“老板,我們這個游戲除了抽卡升級像卡牌,其他地方是我買的另外幾個游戲引擎魔改的。現在平衡沒怎么均衡,等游戲公測后,有大數據支持可以加個排位模式。”
“最后那些技能多的人,就可以和技能多的人對戰了。而且我們這個游戲生命力肯定很長。因為設定了上百個人。”
“以后還會不停增加小說的人物,這些人物獲得后,都要重新練級。也就是抽卡,每個人物的裝扮也不同。”
夏歌聽完后不知說啥好,他能想到等游戲發布后,肯定一堆人一邊罵他,一邊抽卡玩游戲。
一百多個人,還不是和王者榮耀一樣,幾十塊錢買一個人物。
而是打怪爆人物,然后抽卡獲得秘方材料。
當然升級秘方和材料在對戰模式,任務模式都能得到。只是這個獲得比較慢。
平民玩家可以花時間慢慢肝。
人民幣玩家就無所謂了,99抽10發。越抽越快樂!
“克萊恩是每個人做第一個新手任務都會獲得的人物。主要的變化還是看玩家讓克萊恩走那條升級路線。現在有老板你設定的22條成神路線,也就是有22個職業。可玩性非常高!”
“特別是對戰的時候,外人根本不知道你會擁有什么技能,也許有10個同樣的克萊恩,穿著不同的時裝,用不同的技能。我們的目標是超越王者榮耀!”吳波自信的說道。
夏歌真的不敢相信,這個游戲是他的團隊花兩個月做出來的。
因為真的太好玩了。
對標王者榮耀,也真敢想。
去年11月王者榮耀剛推出,聽說一個月流水4.5個億。專家預測,將來月流水可能高達30億。
這就是手游版本的英雄聯盟,國內潛在玩家上億。
“行,你繼續加油。我很滿意。”夏歌拍拍吳波的肩膀,給與肯定。
真沒想到,他寫的詭秘之主,會改成這樣一款集合卡牌,探險,養成,對戰的超好玩游戲。
“對了老板,我希望再得到5000萬的投資。我們準備開發pc端的版本,兩個版本相互通用。這在技術上完全可以實現,抽卡和人物共享,對戰有所區別。我們準備去爐石傳說挖人,把全球同服這個給學過來。”吳波見夏歌心情好,連忙提出自己的需求。
現在游戲工作室可是已經花掉夏歌至少4000萬。
兩本小說的打賞收入,全部投入進游戲當中了。就連當時給動畫工作室的錢,都被劉問提前挪用到游戲公司。
“哈哈,好!就是要保持創新,不斷提高。爐石的全球同服,電腦端和手機端同步確實很棒,我支持你。這樣吧,我再投1個億進來。”夏歌笑道。
還好他帶了一億美金回國,給游戲公司一個億小意思啦!
“還有還有,老板你上次跟我說留意絕地求生這款游戲,我發現還可以把這個模式加入到我們的詭秘之主游戲里。希望老板讓我繼續招人開發出來。”吳波的眼里都是激動。
有一個億在手,吳波的野心越來越大。
已經不滿足只是學習王者榮耀,而是要主動創新。
夏歌沒馬上答應,而是在腦海里想象,詭秘之主變成了絕地求生模式會怎么樣。
無數克萊恩在一個孤島上,地圖里都是配方和升級材料,然后各自進化,最后相互廝殺嗎?
比起普通的槍戰,似乎這個也挺有意思的樣子。
“你說說你的想法呢?”夏歌問道。
“噢是這樣的,我計劃也100個人,大家各自用自己的角色,但所有等級和技能都沒有。然后在地圖里升級提高。最后大亂斗。”
“這個模式開發出來會有一個好處,那就是可以讓玩家提前了解我們的22種成神路徑,這220個升級配方,熟悉也不容易,必須要一點點養成。”
“玩家們抽卡的時候就熟悉了游戲升級體系,去大亂斗模式上手肯定很快。平時抽卡沒錢,得不到的成神模式,在大亂斗中又可以實現。這是相輔相成的。”
“最關鍵的是,我準備在大地圖上設置怪物,這些怪物可以爆材料,有能力的人對付其他玩家的同時,還要對付野怪,獲得晉級材料。”吳波侃侃而談,在夏歌來之前就做了充足的準備。
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