第(1/3)頁 looper的確有點崩了! 多蘭盾加三瓶紅藥面對殘暴之力加兩紅怎么打?裝備上的巨大差距讓looper甚至升不起反抗的心思。 怪下路嗎? 這還真怪不了! qg的下路四包二打法在用出后立刻被各大戰(zhàn)隊進(jìn)行研究,但其高風(fēng)險性讓戰(zhàn)隊教練組們暫時望而卻步。 雖然在游戲前期下路組合很容易就被傷害灌死,加上視野的缺乏則為四包二提供了施展良機。可一旦強抓失敗,tp過來的單人路就是血崩!小兵經(jīng)濟損失了也就算了,但損失的經(jīng)驗對前期對線而言實在是太重要。 所以在沒有經(jīng)過大量訓(xùn)練熟悉并提升容錯率之前,這套打法很難成為常規(guī)手段。可誰也沒能想到,ig居然如此迅速的復(fù)制了qg的思路并一舉成功! 說起來,這里邊looper還要背上最大的鍋,因為杰斯是在將自己強行打出tp后才去的下路。 用祖安的話來說:敵方上單tp了,我方上單卻在忙著給雙親哭墳,你不司馬誰司馬? 再加上自己還叫來了打野,讓下路失去支援與保護(hù),這些都是客觀存在的原因所在。 “l(fā)ooper,用我來......” “不用,幫我在我身后的三角草補個眼就行。”looper不敢再獨占團(tuán)隊資源了,除去考慮其他路隊友的感受外,性價比太低也是個原因。 杰斯太肥了,強抓只會殺敵一千自損八百。 雖然方才ig利用己方認(rèn)為kakao會無腦幫上的錯覺而包夾下路,但這并不意味著kakao就放棄了上路。 不論是looper自己的看法還是教練組對ig前幾場比賽的數(shù)據(jù)分析,都證明了hunter這個新人是ig三路對線中造殺傷能力最強的點。 而幫優(yōu)不幫劣,是rank與職業(yè)賽場上共同的法則! 那么問題來了,瞎子如果來上,會不會與反蹲的皇子確認(rèn)過眼神呢? 嗯!很有可能! 否則這個杰斯怎么敢如此囂張?一邊控著兵線一邊壓過來想將自己徹底逼出經(jīng)驗區(qū)? 想著,looper心里更緊張了。因為這個兵線等到杰斯控不住的時候,那可就是一大波兵進(jìn)塔! 這意味著什么?意味著kakao,甚至rookie,都會來強抓!沒有tp的蘭博不僅送出300塊,損失的小兵經(jīng)濟與經(jīng)驗將會讓上路徹底崩盤。 “嘶~” 無形腦補,最為致命。 looper頓覺牙有點痛,倒吸一口涼氣。 第(1/3)頁