第(1/3)頁 在瑪法大陸上,一直流傳著一個(gè)古老的傳說。 圣戰(zhàn),法神,天尊三大高手曾經(jīng)打造出了三大絕世神兵。 但因?yàn)橥薮螅瑹o法操控,最后將它們用來封印未知暗殿中的無數(shù)魔物。 而隨著無數(shù)年過去,未知暗殿中的王者,暗殿雞破開了未知暗殿的封印。 未知暗殿重現(xiàn)人間! 三大絕世神兵傳說被暗殿雞所得…… 這是前世游戲中的傳說,陳天反正一直也沒見過什么絕世神兵。 他只是聽說過…… 但現(xiàn)在,他看著包裹里的這把跟裁決之杖一模一樣的武器,他相信了。 落魄神兵(紫色): 攻擊力35/0,魔法攻擊力5/0,道術(shù)5/0,敏捷+5,躲避+5,準(zhǔn)確+5, 攻擊力+1%,攻擊速度+5%,吸血+1%, 詛咒+5 持久力30,重量20 需要等級(jí)40級(jí)。 我日!!! 這太特么變態(tài)了!!!!! 眾所周知,傳奇的武器攻擊力都是從數(shù)值低往數(shù)值高排。 這代表了攻擊力會(huì)在這些數(shù)值上有所變動(dòng)。 比如裁決之杖攻擊力0/30,那么它最低攻擊效果0,最高攻擊效果是30。 而現(xiàn)在,這把落魄神兵直接反轉(zhuǎn)過來了。 攻擊力30/0,這應(yīng)該是它的初始數(shù)值,現(xiàn)在變成35/0,完全是因?yàn)榱侗实脑颍黾恿宋妩c(diǎn)屬性點(diǎn)。 這就意味著這把武器的最低攻擊力是35,而最高則為零。 一般攻擊之下,數(shù)值會(huì)取到中間。 有什么可以影響攻擊數(shù)值變化嗎? 有! 能解決這些變動(dòng)的就是幸運(yùn)值和詛咒值! 這里的幸運(yùn)值不是說增加爆率,而是幸運(yùn)值越高,角色的武器攻擊數(shù)值就越能發(fā)揮到最大。 在老版的傳奇里,最牛逼的就是幸運(yùn)+9套了! 在那個(gè)版本,幸運(yùn)+9可以將武器攻擊力發(fā)揮到最大。 而想將武器威力發(fā)揮到最小,那就是詛咒值! 傳奇游戲中,游戲中殺人會(huì)給武器增加詛咒! 詛咒越高,武器發(fā)揮的攻擊數(shù)值就越接近最低數(shù)值! 第(1/3)頁