第86章 主動暴露的破綻!-《科技壟斷巨頭》
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這一代的青少年,可以說找不出沒接觸過游戲的。
他們大部分都喜歡玩游戲,并且沉迷其中,技術好的也不在少數,從排位天梯那激烈的競爭就能看出來。
可是游戲玩的再好又怎么樣?
鮮花與掌聲連想都不用想,連鼓勵都是奢望,如果被父母知道,也許就是一頓臭罵。
這些人就缺少一個綻放自己的舞臺,享受勝利的喜悅與感動,以及熱情的歡呼聲。
從星際爭霸,魔獸爭霸,dota,cs等游戲展開電競比賽之后,電競就成為了一種職業。
可對國內來說,因為接觸電子項目較晚,加上發展的并不順利,老一輩都把電競二字當成玩游戲不務正業。
哪怕有選手捧回獎杯,也得不到父母的認可,很多職業選手甚至瞞著家人去偷偷參賽。
實際上,電競發展不起來受限于環境影響確實是原因之一,還有一部分是09年之前的游戲行業實在是太暴躁了,國內的游戲廠商根本沒想過給玩家一個公平公正的競技比賽。
就算有,也被淹沒在口水之中。
前些年,國內游戲行業的暴躁層度超乎所有人的想象,兩個人因為游戲登上富豪榜榜首,讓所有人都把游戲當成斂財的工具。
游戲而已,能拿到利益就行了,誰管那么多去做吃力不討好的事情?
抱著這種思想,游戲行業發展嚴重畸形,電競二字從未誕生。
有電競俱樂部出現,參加的大多數都是國外的比賽。
這種狀況一直持續到幾年后都沒好轉,真正讓廣大群眾認識到電競的,還是英雄聯盟的出現!
可是現在,09年5月底,中子星泛娛樂集團出資,聯合國外社交巨頭facebook一同舉辦世界級電子競技比賽。
給所有喜愛王者榮耀這款游戲的玩家一個交代,讓這群除了游戲什么都沒有的青少年有一個綻放自己的舞臺。
證明電子競技不等于玩游戲,這是一種新的職業!
像是深沉黑暗中那一縷曙光的出現,照亮這群人的未來,同時也讓喜愛競技游戲的玩家慶幸這個時代!
他們渴望被認同,也渴望站在舞臺上,聽著無數粉絲的歡呼。
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