第(1/3)頁(yè) 隨著采訪的結(jié)束,網(wǎng)上同步收看直播的玩家也是紛紛在彈幕上表達(dá)自己的看法。 “怎么聽(tīng)楊總說(shuō)感覺(jué)會(huì)很簡(jiǎn)單的樣子?可以跟《只狼:影逝二度》里面一樣瘋狂進(jìn)攻,左手熱兵器、右手冷兵器,當(dāng)一個(gè)無(wú)所畏懼的狂戰(zhàn)士,挨打了之后攻擊敵人還可以回血;又或者躲在安全的大盾后面,找尋敵人的破綻偷偷摸一刀?!? “而且楊總似乎說(shuō)了,游戲里面的血瓶也會(huì)比《黑暗之魂》多吧?這感覺(jué)容錯(cuò)率就變得更高了??!” “聽(tīng)上去感覺(jué)特別的棒棒??!而且里面維多利亞時(shí)期的美術(shù)風(fēng)格真的超贊啊!” “+1,風(fēng)衣、三腳貓,黑夜中獵殺怪獸的獵人,想一想就感覺(jué)好嗨?。 ? “會(huì)不會(huì)是《黑暗之魂》當(dāng)初太難了,很多人都是云通關(guān),然后楊總故意將游戲難度下調(diào)了一些?給萌新跟菜鳥(niǎo)們一些更好的游戲體驗(yàn)?” “這樣一想感覺(jué)也不是不可能?。≈皇悄菢拥脑挘€能夠是魂類(lèi)游戲么?” “本來(lái)就不是《黑暗之魂》續(xù)作啊,這游戲的名字叫《血源詛咒》!” “不管,不管,反正真要是難度下降太厲害的話,我是不承認(rèn)《血源詛咒》地位的?!? “一樣,就算到時(shí)候很好玩,轉(zhuǎn)過(guò)頭來(lái)真香,但我也不會(huì)承認(rèn)《血源詛咒》地位的?!? 盡管采訪已經(jīng)結(jié)束了,甚至包括直播的直播間都已經(jīng)進(jìn)入到黑屏狀態(tài)了,但無(wú)數(shù)玩家們還是興致勃勃的刷著各種各樣的彈幕,顯得極為熱鬧。 一部分的玩家,尤其是當(dāng)初在《黑暗之魂》中被勸退的玩家結(jié)合著楊晨說(shuō)的內(nèi)容,對(duì)《血源詛咒》期待值已經(jīng)被推向頂峰了。 聽(tīng)上去,這是一款又帥,而且還為他們這種萌新做出了一些難度調(diào)整的游戲啊。 而對(duì)于一些《黑暗之魂》的老玩家們來(lái)說(shuō),則是兩種很極端的心情,一方面又擔(dān)憂,一方面又很期待。 期待《血源詛咒》游戲里面的真正內(nèi)容,但又擔(dān)憂《血源詛咒》是不是真的像大家說(shuō)的一樣調(diào)低了難度。 畢竟雖然大家嘴上說(shuō)著什么‘這火我不傳了’,但身體還是非常誠(chéng)實(shí)的。 而且這一類(lèi)的游戲主要的核心也就是在于玩家通過(guò)打敗強(qiáng)敵,獲得極強(qiáng)的成就感,而在打敗強(qiáng)敵后自身獲得的強(qiáng)化,還有游戲世界的故事被揭露,這些都是快樂(lè)的源泉。 如果失去了這一種韻味,即便本身的品質(zhì)依舊足夠的出色,那《血源詛咒》還是會(huì)讓很多玩家失望的。 ……………… “玩家根本沒(méi)有意識(shí)到你話里面的問(wèn)題啊?!苯Y(jié)束采訪后,辦公室里面看著一臉笑容,看著黑屏直播間里彈幕的楊晨,旁邊倒了一杯水走過(guò)來(lái)的王亞梁一臉的無(wú)語(yǔ)。 第(1/3)頁(yè)