第(3/3)頁 也許這又是星云游戲的一次畫餅行動呢? 但隨后星云游戲最新的消息,徹底打破了喬治的這個幻想。 因為星云游戲正式公布游戲上線的日期了,就在兩周后。 吃藥了?你們吃藥了吧? 看著最新公布的消息,喬治整個人都有一點傻。 這已經不是說好大家都是吊車尾,你偷偷補了課了,而是之前大家都是吊車尾,你這家伙莫名其妙的考中清華北大了啊! 你們游戲開發上來就有一條準確方向的么?你們不會走岔路,然后推翻任務重做的么? 明明大家都還在畫餅,你們卻已經把餅放到烤箱里了? 怎么跟你們玩? 大量的資源投入,再加上各個方面的外包渠道,整體資源雖然比星云游戲要少,但他們是提前開發的,而且世界觀基本上也有了個大的方向:北歐神話。 大家應該是站在同一起跑線的啊,怎么他們這才剛跑了一半,你們都到終點了? 喬治就納悶了,星云游戲為什么開發速度能夠這么快。 要知道他們的項目根據計算,最少也要一個多月才能夠上線啊。 ………… 相較于喬治的納悶,楊晨對于這個開發進度到時并沒有太大的驚訝。 一方面是星云游戲在《血源詛咒》上面投入了十分多的資源,而來那就是擁有夢境記憶的他能夠少走很多彎路,再加上這個世界也有克蘇魯體系,這對于團隊成員的理解有很大的幫助,游戲中一些隱藏的深意,團隊也很容易的明白。 另外最關鍵的地方,那就是星云游戲內部龐大的素材庫了,除了特殊的素材,很多的內容都可以再其基礎上進行二次修改應用。 而且有《黑暗之魂》的開發經驗,《血源詛咒》的開發要順利太多太多了。 《血源詛咒》開發的速度如此之快,可以說是有多方面原因的。 第(3/3)頁