第(3/3)頁 “這處理nice?!狈接安坏貌豢滟澮痪?。 其實(shí)娜美的水泡是很好躲的,孫路不可能不用e的情況下躲不開,只是他如果停頓下來為了躲水泡,那老鼠和娜美必然能在攻擊距離內(nèi)第一時(shí)間打他一些血量,這會(huì)讓之后的對(duì)線更加難打。而他e拉開距離后再自信的扭掉皇子的eq,全程不過只吃了皇子一記普攻的傷害,血量上先交e肯定比后e要賺的多。 如果是以前的孫路,對(duì)線穩(wěn)健,不舍得交技能,必然是先吃傷害,萬不得已才交技能逃命,看起來是技能捏的死,其實(shí)對(duì)接下來的對(duì)線或者團(tuán)戰(zhàn)都很不利,因?yàn)樽约旱难€已經(jīng)不健康了。這也是大多數(shù)人的通病。 很多玩家在玩游戲被gank的時(shí)候,明知道早閃晚閃這個(gè)閃都是必交的,但是他們寧愿選擇被打到殘血再閃現(xiàn),然后對(duì)線就沒辦法玩了。還不如果斷點(diǎn)第一時(shí)間交閃,保存血量,至少還有對(duì)線打回來的機(jī)會(huì)。 看來孫路最近的實(shí)力并沒有因?yàn)榉偶倩丶叶÷?,反而是游戲理解上升了不少? “中路我來!”宋玉柯看到皇子在下路出現(xiàn),自告奮勇的和方影說道。 卡爾瑪在陣亡一次后tp上線,已經(jīng)打的猥瑣的不能再猥瑣了,寧可少吃一兩個(gè)兵的經(jīng)驗(yàn)也絕不出塔太遠(yuǎn),也不用技能去消耗方影了,安安心心的等兵線進(jìn)塔。 但是他可是一個(gè)豬妹啊,越塔這種抗揍的事完全不在話下。 在方影把兵線推進(jìn)塔后,豬妹從上野區(qū)的兩塔中間繞了出來,一頭撞在卡爾瑪脆弱的身板上。 在這短暫的控制里,方影炮形態(tài)的qe直接出手,有豬妹在抗塔,開啟w切錘形態(tài)直接砸在卡爾瑪臉上,錘形態(tài)的w技能也開啟,由于炮形態(tài)的w加攻速3下普攻可以切換到錘形態(tài)共用的,快速的3鐵錘下去,卡爾瑪?shù)难恳呀?jīng)岌岌可危。 這次甚至不需要ea,最后一個(gè)e技能就斬殺卡爾瑪最后的血線。 豬妹不過是滿血抗了3次塔而已,瀟灑的走出塔外向敵方下野區(qū)而去。 卡爾瑪陣亡后,這波中路進(jìn)塔的線也吃不到了。 最關(guān)鍵的是他復(fù)活后也沒有tp立刻回來止損,這次可以說中路是真的炸了。 方影并沒有立刻回家,畢竟剛出門不久,錢還不是很多。等到卡爾瑪下波回到線上,他又推一波線進(jìn)塔后,才選擇了回城。 合成出一把鋸齒短匕。 第(3/3)頁