第(1/3)頁 很快,雙方的bp完成。 藍色方(rng):上單劍魔、打野酒桶、中單蘭博、下路mf加錘石。 紅色方(estar):上單凱南、打野蜘蛛、中單瑞茲、下路韋魯斯加女坦。 仔細一看,這estar戰隊又是一個四包二的體系。 蜘蛛瑞茲配合女坦的穩定控制,下路很容易越塔。 但…… 對局很快來到了10分鐘。 與此同時,estar那邊一次四包二都沒實行過。 主要原因就是:中路和下路瘋狂壓線,導致對面的壓力非常大! 而且小龍堡直接放棄了上路,一直照看著中下兩路。 而這時,對面的瑞茲已經被陳硯壓了30多刀,而瑞茲在中路寸步不離,沒有任何機會游走! 很快,第一局游戲結束。 rng通過線上能力一步一步控資源,控視野,在實力方面直接將對面瓦解。 而且,陳硯在打團時,蘭博大招要不拉滿傷害,要不完美隔離戰場,每一個大招基本上恰到好處。 而陳硯的蘭博也順勢打出了本場最高的輸出。 休息五分鐘后。 mata教練指導了陳硯有幾波失誤,陳硯想起來后,也是虛心請教。 沒辦法,陳硯的實力很強,但是新人該犯的錯他也依舊犯。 比如說,上頭。 陳硯在對線壓制的時候,基本上停不下來。 他在rank的時候基本形成了一個習慣:來一個,我殺一個,來兩個,我操作兩個,來三個,我繼續操作。 但比賽不一樣。 在比賽之中,十個人都是處于全神貫注的狀態。 這就意味著,每個人不管是技能釋放、連招、反應以及操作,都比平常時難操作許多。 所以,陳硯也并不能每一波都能1v3或者1v4,只能在此基礎上減少失誤。 而且陳硯的上頭,說白了,就是想操作。 但有的時候能操作好,比如之前比賽的1v4。 有的時候也會操作不好,比如剛才那局游戲。 在rng取得優勢后,陳硯的蘭博在上路清線。 在得知隊友的信號后,陳硯沒選擇走,而是反打。 第(1/3)頁