第(3/3)頁 死歌對線佐伊,前期確實不太好打,但并不是不能打,也不是大不了,只要你有靈活的走位,將佐伊的技能都躲掉,那么死歌還是很好打佐伊的。 此時,陳硯時隔多日,緩緩進入了忘我狀態。 這個狀態他已經好久沒有進入了,因為隊伍要求他聽指揮,比賽中聽取別人的想法和決策,所以忘我狀態基本上進入不了。 而這時,陳硯已經顧及不上了,如果這場還不進入忘我狀態,而且他的死歌發育不起來,那么這局就真的很難了。 所以,進入比賽后,陳硯一直在調節狀態,很快那種熟悉的狀態緩緩調節了過來。 這個時候,隊友的聲音,場外的歡呼以及雜音全部過濾掉,唯一剩下的便是,信號、游戲聲音以及音效。 有人說,信號和游戲聲音還理解,但音效似乎也沒必要吧!你聽到的只是各種英雄發出的聲音以及說的臺詞,對于你專注打游戲一點作用都沒有。 如果有人這樣理解的話,只能說,你錯了。 音效不是不重要,反而是很重要! 你可以通過音效來提前預判對面的動作,比如蛇女的大招,雷克塞的大招,這都是可以通過音效以及辨別聲音下意識躲掉的。 你不可能只是看到了,而直接反應過來,對此來說即使LPL中反應最快的iboy,也是無法光看畫面就能反應過來。 所以,這時候開音效是必然要開的! “我的朝圣之行開始了。” 死歌用他的聲音幽幽的發出了一句話。 只見佐伊的噩夢要來了。 此時,佐伊利用Q技能想要試探一下死歌的走位,畢竟一級的佐伊,盡管有兵線,也很容易通過側翼來消耗敵人。 此時,BDD就是如此,看著死歌站在小兵的身后。 佐伊利用自己的Q技能飛星亂入,在敵方小兵的左側拉出第一段,然后第二段秒放。 第(3/3)頁